在那个18年的讲座中,杨奇提到,他们出来之后做的第一款游戏百将行,因为是偏跟随类的产品,最终商业还有口碑可能并没有他们想象中的那样好,反而会因为跟更有经验的产品竞争而失败。
于是他们意识到只有做牛的产品才能体现他们的能力。所以他们做了赤潮,在国内外的不同平台的口碑上大获成功,但是商业化不太行。再后来就是大家知道的那样,他们开始做单机了。
我相信他们是有情怀的,要不然也不会在手游火热的市场环境下梭哈单机。
所以我相信一定会尽他们的努力把黑神话做成他们想要的样子。(如果最终没能成,那也许就是他们忘了初心吧)

于是他们意识到只有做牛的产品才能体现他们的能力。所以他们做了赤潮,在国内外的不同平台的口碑上大获成功,但是商业化不太行。再后来就是大家知道的那样,他们开始做单机了。
我相信他们是有情怀的,要不然也不会在手游火热的市场环境下梭哈单机。
所以我相信一定会尽他们的努力把黑神话做成他们想要的样子。(如果最终没能成,那也许就是他们忘了初心吧)



销魂









