本意就是分享,让萌新上手更加简单。
95%都是玩过很多次总结出来的一些经验,再加上Z神提供的一些代码数据作为基础,基本上都不会有太大问题。
一个塔可以有几个玩法,比如一起二起枪神,比如冰箭流大黑与骷髅流大黑。
我知道这些玩法有可能会出现什么问题,但是不会去反驳这个玩法不行。
作为一个写了攻略的作者,最喜欢听到的是“我看过你写过的万五攻略”仅此而已。
如果攻略是为了装逼,那将毫无意义。
不过还是真的想吐槽:平均十局游戏,能同时出变异乌龟和战争古树的概率是多少?
我算你脸黑十局出一局,这局卡了七八P,其他局也能卡七八P?
变异乌龟和战争古树最优的应对方法,除了打出骷髅,就是等死。同样,就算打出骷髅,力量不到240的二级骷髅也是等死。
而为了打出骷髅,火箭减甲冰箭弥补伤害和减速也是非常重要。
至于32波满级和高智力冰箭流,也是一种选择。
但是高智力冰箭流,不建议脸黑的玩。
出变异乌龟和战争古树的概率其实挺小,而冰箭流的不稳定导致漏怪的几率其实挺大。
还有一个就是冰箭流最好配冰封,那么你得看下兽王,如果他抓的不好,基本功又太差,这时候他手里有冰封然后又被你做了,战局+1挺正常。
现在的人起点挺高,BP变成完美P,有点跟不上时代了。
其实大黑完美P还是有办法的,化身灌篮高手,加攻加速让队友帮,32波前满级出大黑(化身毒瘤塔扫全场经济),但是。。。有啥意义呢?
正常来说,玩大黑卡个三四P,漏出去的不超过20,都算不错了。






95%都是玩过很多次总结出来的一些经验,再加上Z神提供的一些代码数据作为基础,基本上都不会有太大问题。
一个塔可以有几个玩法,比如一起二起枪神,比如冰箭流大黑与骷髅流大黑。
我知道这些玩法有可能会出现什么问题,但是不会去反驳这个玩法不行。
作为一个写了攻略的作者,最喜欢听到的是“我看过你写过的万五攻略”仅此而已。
如果攻略是为了装逼,那将毫无意义。
不过还是真的想吐槽:平均十局游戏,能同时出变异乌龟和战争古树的概率是多少?
我算你脸黑十局出一局,这局卡了七八P,其他局也能卡七八P?
变异乌龟和战争古树最优的应对方法,除了打出骷髅,就是等死。同样,就算打出骷髅,力量不到240的二级骷髅也是等死。
而为了打出骷髅,火箭减甲冰箭弥补伤害和减速也是非常重要。
至于32波满级和高智力冰箭流,也是一种选择。
但是高智力冰箭流,不建议脸黑的玩。
出变异乌龟和战争古树的概率其实挺小,而冰箭流的不稳定导致漏怪的几率其实挺大。
还有一个就是冰箭流最好配冰封,那么你得看下兽王,如果他抓的不好,基本功又太差,这时候他手里有冰封然后又被你做了,战局+1挺正常。
现在的人起点挺高,BP变成完美P,有点跟不上时代了。
其实大黑完美P还是有办法的,化身灌篮高手,加攻加速让队友帮,32波前满级出大黑(化身毒瘤塔扫全场经济),但是。。。有啥意义呢?
正常来说,玩大黑卡个三四P,漏出去的不超过20,都算不错了。





