按我自己的倾向的话,我觉得生存差我都认了,但我希望这些亏摸(包括垃圾动作的亏摸)的地方能从数值上找回来。说的极端一点,仆人的生存你砍成一碰就死我也无所谓,但你得给我一键秒杀的伤害。但现在仆人倍率是够的,增伤是爆炸的,减抗和攻击力缺的不行,命座里还在塞无关痛痒的倍率,真的太不礼貌了。所以我自己🍑了两版改动,大家看看能不能掩盖生存差的问题

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第一版:6命数值调给4命,6命的效果改成e不会清空现有契条,并且直接额外获得e最高层数的契条回复,e冷却时间减少
第二版:2命调到1命,原1命和6命互换,并且原1命效果改为必定触发