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人联比地联体验感好多了

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之前看了清朝老片看的up玩的地联我就也选了,玩了几把不是突然有人向我秘密效忠然后星球暴涨,就是打仗被薄纱导致不会玩,结果一把都没打完过。今天重新来一把感觉人联也是人换了这个,给的位置挺好的地盘开始整的挺大,而且不知道是不是运气好基本没啥外星朋友打我,最多一个菜🐔搁那宣称,后面打到一定程度在我地盘旁边出来个小区域我眼瞎没看到其实他其实是另一个势力的只不过离得远,结果就开战了。后面他偷袭我也没个提示,反应过来后被打了好几个地方,虽然很快就打回去了。最后也是研究了半天终于搞懂怎么把别人的疆域弄到自己这来了。今天这把玩的是真的起劲,一座就是六七个小时
最后我想问一下,这个除了刚开始造船的基地外,其他造船的东西在哪设置好,要放和其他势力接壤的地方吗?我今天也是才发现原来还可以多搞几个。还有就是这个没个星球的建筑主要以什么为好,星球一多我就开始瞎建了,然后就是各种犯罪事件


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-03-17 01:36回复
    被偷袭没提示可能是情报不够,在关系不好的国家派遣间谍就可以增加情报
    船坞的话看自己喜欢呗,不过一般来说等到开战再造船就来不及了所以在哪无所谓,只要总数够就行,之后可以造巨型船坞开20个建造栏所以不会很缺
    星球建议优先根据区划选择专精种类,一产哪个多选哪个,二产优先建在大球上,三产可以建在资源匮乏的小球上(比如10格左右的球,全造城市区划然后造科研楼)
    前期的话优先一产,矿>电>粮,电粮有盈余就行,矿开销比较大所以多点好。消费品够用就行,合金看你战争需求,如果不打仗纯种田的话盈余几十也够了,要打仗或者天灾的话最好上千


    IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-03-17 04:08
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      2026-05-10 01:35:44
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顺便一提,现在版本的规模惩罚太严重了,所以疆域不是越大越好,一产可以放附庸吸血,高难度下ai虚空产出加成你吸到的也更多。只要你的舰队总战力大于附庸战力和就不需要担心他们造反


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-03-17 04:11
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        版本答案还是早战,等完全熟悉游戏之后就可以学着开局十年灭两家狠狠发育了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-03-17 04:15
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          地联在亲外和平等的加成下,很难被灭国,新手不懂运营和资源转换才推荐的。与我而言,船坞都够用就行,大多直奔巨型船坞


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-03-17 16:02
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            我都是母星系及一跳,有宜居球的星系,有重要巨构的星系,土著星系建恒星基地,都会有一两个船坞,不过不会都建船坞,后面都交给巨型船坞了。
            星球建筑基本上都是专精球,搞凝聚力的就叫凝聚力(全是官僚),搞工业的就叫工业(全建工业区划和仓库),后面才会仔细去想星球叫什么。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端7楼2024-03-18 00:30
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              和电脑关系好可以用比较低的价格贸易,新手前期运营不善有资源红了可以临时买点


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-03-18 10:51
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                我是这样玩的。
                看星球的区划分布,城市多的搞城市/科技/商业(看位置)/精炼、工业多的就搞工业、矿区多的搞矿产,以此类推,然后选几个兵家之地移一些强壮/非常强壮/故土情怀特性的种族搞成要塞星球。
                每个星球都建一个剧场,然后保证就业和住房,前期看情况建诊所,到后面也是看情况去留。
                不要随便和人签移民协议,因为有的种族真的不怎么样,人口多了还容易掉稳定度,签之前要看一下
                恒星基地建在战略地区,比如有重要物资/巨构/殖民地的地方。船坞差不多够就行,设在可以支援附近战场的星系。
                和别人接壤的地方,实在不放心,可以建防御平台。
                实在被逼急了,直接“~”让Ai们看个大的。


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-03-31 20:52
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