第一个首先是数值太少,你可以牺牲一个天赋不加伤害但是你这个天赋必须得明显吧,就现在深渊怪的伤害,你转化抗性最后起码得起到一个50%减伤的水平才算合格吧
再就是……你不给抗打断,那就是要我绑盾咯,绑盾那你给我加抗性不搞笑吗,加抗性不是为了在无盾无奶的环境下保证生存体验么,要么就50抗性外加霸体,要么就干脆不要这个换成增伤天赋,比如每超出1000攻击减周围人火抗10%这种,明确说我离不开盾完事,至少逻辑自洽……
另外还有个思路挺有意思的,给仆人换个15%的攻击吸血天赋,这样又符合狂战士定位,在原神里有比较新鲜,一直输出才有生存,何乐而不为呢
再就是……你不给抗打断,那就是要我绑盾咯,绑盾那你给我加抗性不搞笑吗,加抗性不是为了在无盾无奶的环境下保证生存体验么,要么就50抗性外加霸体,要么就干脆不要这个换成增伤天赋,比如每超出1000攻击减周围人火抗10%这种,明确说我离不开盾完事,至少逻辑自洽……
另外还有个思路挺有意思的,给仆人换个15%的攻击吸血天赋,这样又符合狂战士定位,在原神里有比较新鲜,一直输出才有生存,何乐而不为呢



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