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论萝塞塔可能的加强方式

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虽然说走路草的数值低是众所周知的事情,但我个人感觉用起来我花的问题不只是数值,整个机制都挺幽默的。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-16 20:43回复
    我最疑惑的是明明走路草的攻击和技能表现都是野蛮生长的藤蔓,但是无论是普攻、技能还是大招结束后留在场上的就只有三朵幽默小花。
    如果说本来走路草的特色就是应该由三朵小花实现,那三朵小花无论是功能性、输出还是表现力明显是不足的。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-16 20:47
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      2026-01-29 21:23:40
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      从输出方式看,走路草输出最高的时候基本只有普攻搭配铁娘子和三朵小花的协助,看起来数字一堆堆的跳,实则相当刮痧,与常态几乎没有区别,完全没有小龙人变龙之后疯狂乱抓、替身使者卡姐开群体无敌召唤银色战车站桩输出那种强度和爽感。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-16 20:52
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        直接加强数值当然是个简单粗暴的方式。除此之外我也有些别的想法:
        1.增加爆发能力。比如开技能之后把小花变成大花,进行输出和机制上的增强。
        2.增加长线作战能力。比如小花数量上限增加,等级上限增加,等级提升效果增加等。也可以转向dot输出,增加中毒的效果和触发方式。
        3.利用好藤蔓的表现力,将藤蔓用完就消失改为短时间或者半永久存活,起到控制、卡位、给队友搭建临时的高台等效果。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-16 20:59
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