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回复:如果开发3D版Rimworld,大家更倾向于哪种画风?

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固定视角伪3d,然后低模


IP属地:福建来自Android客户端33楼2024-03-16 16:13
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    模拟人生那种吧


    IP属地:山东来自Android客户端34楼2024-03-16 16:13
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      2026-01-25 02:25:44
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      可别僵毁了,那玩意太累眼睛了


      IP属地:广东来自Android客户端35楼2024-03-16 16:24
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        僵毁的画面就很不错,模型也好看,rm的人物模型看着难受


        来自iPhone客户端36楼2024-03-16 16:58
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          不是幻兽帕鲁吗?


          IP属地:福建来自Android客户端38楼2024-03-16 17:50
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            那不就是隔壁的回到中世纪嘛?


            IP属地:安徽来自Android客户端39楼2024-03-16 18:08
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              这游戏3d就是自废武功。。。
              mod制作难度上升,直接从神中神降级到泯然众人。。。


              IP属地:江苏来自Android客户端40楼2024-03-16 18:11
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                IP属地:安徽来自Android客户端41楼2024-03-16 18:15
                收起回复
                  2026-01-25 02:19:44
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                  必然是低多边形,其他的太吃资源了。


                  IP属地:陕西来自Android客户端42楼2024-03-16 19:23
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                    那屠宰画面如何现实呢?把人摆上屠宰桌后读条,读完条就掉下一堆肉和衣服?


                    IP属地:陕西来自Android客户端43楼2024-03-16 19:37
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                      建议是不开发。大大提高了mod门槛。什么时候3d建模和画2d贴图一样简单再说吧


                      IP属地:天津来自Android客户端45楼2024-03-16 21:06
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                        低多边形的风格最好,玩到后期少吃点资源,而且便于mod开发。


                        IP属地:广东46楼2024-03-16 21:25
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                          地球ol


                          来自Android客户端48楼2024-03-16 22:26
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                            什么僵毁 kenshi 饥荒 环世界 星露谷 各种各样的 大家想要的肯定就是地球ol丧尸版 地球ol异星生存版


                            来自Android客户端49楼2024-03-16 22:27
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                              2026-01-25 02:13:44
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                              2吧,配置要求低一点的


                              IP属地:广西来自iPhone客户端50楼2024-03-17 00:55
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