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ff7重生战斗真的恶心

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一周目动态难度,被各种怪物的控制技,打断技,钻地技能,飞天技能,强制你打流程的套路,和狗屎一样的平衡恶心坏了,被怪打一下就出硬直什么的懒得吐槽了,我克劳德蓄力联手技能打的比英勇斩击还高,我就感觉制作组真的水平不高,四百多买这玩意我无语,至于剧情,呵呵,大型过家家现场,2024年了还能来这一出,我服气


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-03-15 21:26回复
    而且这b游戏rpg要素基本和没有一样,我他么全程唯一期待的就是打牌和换武器,技能,魔晶石,技能盘,都没什么存在感,他么试玩版那一套就能打通整个游戏,这什么设计啊,不愧是se


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-15 21:37
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      2026-01-13 14:00:14
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      好像好多人主观觉着我觉着这玩意动态难度难,我吐槽平衡性差就是因为太简单了可是恶心人,举例子全程复读魔法爆发就能无脑通关动态难度,可是好多怪就是故意恶心你,沙鱼,沙虫这种,也能看出来没玩过的人是真的多,打工攒钱买机器去吧,玩过了你就知道这是什么玩意了


      IP属地:北京来自Android客户端74楼2024-03-17 18:59
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        简单翻了一下评论,我真的感觉大部分人没自己玩过,这游戏恶心的不是难度,而是怪物设计和战斗流程,逼得你去按照洞察出来的那一套打,可是平衡性又做的差,魔法爆发能把所有怪按在地上摩擦,不想太嘲讽,不过真的求求了,没玩过还在这装逼的真的太小丑了


        IP属地:北京来自Android客户端75楼2024-03-17 19:04
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