就是看右键使用频率,不一定100%准,但很直观,
我举几个技能用的非常频繁的例子,
护士,好了就可以用,
灵妹,可以赶路用也可以追人用,
鬼武士,可以拿来巡机,可以看见人再放,可以跑起来甩棍也可以求稳走地放,
枯萎者,好了就用,可以赶路可以版区博弈,
白骨,板区,守半场可以无脑放,
哥哥,右键无脑射
再说几个右键用多了就容易爆炸的,
夹哥,开局多放几个夹就容易节奏爆炸,
鬼娃,右键使用场景苛刻,用的随便一点就被人马拉松到死,所以轻易不乱用,
异形,右键判定苛刻,很多时候不如左键,
追追,右键三刀还容易被蛇,
老杨,这版本加强了还好点,为生而生那个版本用右键都不知道谁溜谁,
我举几个技能用的非常频繁的例子,
护士,好了就可以用,
灵妹,可以赶路用也可以追人用,
鬼武士,可以拿来巡机,可以看见人再放,可以跑起来甩棍也可以求稳走地放,
枯萎者,好了就用,可以赶路可以版区博弈,
白骨,板区,守半场可以无脑放,
哥哥,右键无脑射
再说几个右键用多了就容易爆炸的,
夹哥,开局多放几个夹就容易节奏爆炸,
鬼娃,右键使用场景苛刻,用的随便一点就被人马拉松到死,所以轻易不乱用,
异形,右键判定苛刻,很多时候不如左键,
追追,右键三刀还容易被蛇,
老杨,这版本加强了还好点,为生而生那个版本用右键都不知道谁溜谁,

站白小虾









