之前一直觉得自己男三枪玩的还行,直到今天打困梦p2,让我第一次有了转手枪的想法。
事情是这样,我1540,16武器门槛装,带的咒怨,先声明不是我要带咒怨,因为男三枪只能带咒怨,没有其他刻印代替。
先打的p1虽然被boss碰到很疼,但是也活到最后过了。
然后打p2,让我郁闷的事到了。boss有个100血打瘫痪机制,中途会有眼睛出来,要用普攻控制面相对着眼睛或者背对眼睛,因为这里,我被优化两次。
这时候肯定有人笑我,就这水平还来吐槽。
我想说,就这水平,我尽力了,只因为我不想划水。
大家都知道三枪玩家不划水的状态就是要不停切枪。
而三枪的切枪跟大多数人想得不一样,并不是z手枪,x喷子 c狙击。而是手枪切狙击按x,喷子切狙击就要按z,喷子切手枪按x ,狙击切手枪按z 狙切喷子按x。类似这种切法。也就是说我的大脑要同时分析现在是哪种枪然后要切哪种枪按什么键。以及还要提前观察要切的枪瘫痪技能好了没。然后这期间还要观察眼睛,控制面朝向,还要打瘫痪。
可能是机制不熟练,加上太菜。我感觉自己大脑已经不够用了,甚至一片空白。而我还带的是咒怨,一个眼睛伤害大半管血,因为这个暴毙两次被优化。
后来我试了下朋友女巫号,也没放阿甲纳轻松过了,真就有手就行。
感觉玩三枪打这个机制不切枪打瘫比较稳妥但我不想划水。
现在想想凭啥玩这个职业这么累还比不上别的强势职业输出高,生存强,意义在哪。而且用的都是最主流专长刻印,不便宜。别的职业还带短刀啥的,我最差都是奇袭,至于强化武器都只带一级。
况且随着现在很多职业技改的崛起,显得弱了不少,给我感觉用心打都很难到以前那种t1输出,以前随便都是MVP。
再谈生存,所有职业最低防御,还必须带咒怨导致更脆,三个位移都很短,跟朋友女巫位移比差十万八千里。女巫还有一手盾,对比起来生存能力差太多。更不用说跟其他职业比生存。
位移用之前还要切手枪,切错了可能暴毙,虽然这个概率极低,但是别的职业压根没这个风险。
给我感觉目前阶段无论从生存,还是输出,还是输出环境,还是外观来看(平时小手枪看着真丑,完全没有升武器欲望,站姿也丑),除了能秀给自己看,啥也不是。
当然不排除有大手子玩的贼六的,但我觉得上限也就那回事,毕竟打桩数据t2,还是百分百触发背击的数据。想想现在boss背击输出环境,除了多一手远程狙能偷伤害,还能有啥。
总结 等攒够牌子就换手枪,无脑biubiubiu完事。
手枪还有一点好,打宝石岛贼猛,一个能打好几个,三枪也就只能在没有刻印的竞技场存在了。
事情是这样,我1540,16武器门槛装,带的咒怨,先声明不是我要带咒怨,因为男三枪只能带咒怨,没有其他刻印代替。
先打的p1虽然被boss碰到很疼,但是也活到最后过了。
然后打p2,让我郁闷的事到了。boss有个100血打瘫痪机制,中途会有眼睛出来,要用普攻控制面相对着眼睛或者背对眼睛,因为这里,我被优化两次。
这时候肯定有人笑我,就这水平还来吐槽。
我想说,就这水平,我尽力了,只因为我不想划水。
大家都知道三枪玩家不划水的状态就是要不停切枪。
而三枪的切枪跟大多数人想得不一样,并不是z手枪,x喷子 c狙击。而是手枪切狙击按x,喷子切狙击就要按z,喷子切手枪按x ,狙击切手枪按z 狙切喷子按x。类似这种切法。也就是说我的大脑要同时分析现在是哪种枪然后要切哪种枪按什么键。以及还要提前观察要切的枪瘫痪技能好了没。然后这期间还要观察眼睛,控制面朝向,还要打瘫痪。
可能是机制不熟练,加上太菜。我感觉自己大脑已经不够用了,甚至一片空白。而我还带的是咒怨,一个眼睛伤害大半管血,因为这个暴毙两次被优化。
后来我试了下朋友女巫号,也没放阿甲纳轻松过了,真就有手就行。
感觉玩三枪打这个机制不切枪打瘫比较稳妥但我不想划水。
现在想想凭啥玩这个职业这么累还比不上别的强势职业输出高,生存强,意义在哪。而且用的都是最主流专长刻印,不便宜。别的职业还带短刀啥的,我最差都是奇袭,至于强化武器都只带一级。
况且随着现在很多职业技改的崛起,显得弱了不少,给我感觉用心打都很难到以前那种t1输出,以前随便都是MVP。
再谈生存,所有职业最低防御,还必须带咒怨导致更脆,三个位移都很短,跟朋友女巫位移比差十万八千里。女巫还有一手盾,对比起来生存能力差太多。更不用说跟其他职业比生存。
位移用之前还要切手枪,切错了可能暴毙,虽然这个概率极低,但是别的职业压根没这个风险。
给我感觉目前阶段无论从生存,还是输出,还是输出环境,还是外观来看(平时小手枪看着真丑,完全没有升武器欲望,站姿也丑),除了能秀给自己看,啥也不是。
当然不排除有大手子玩的贼六的,但我觉得上限也就那回事,毕竟打桩数据t2,还是百分百触发背击的数据。想想现在boss背击输出环境,除了多一手远程狙能偷伤害,还能有啥。
总结 等攒够牌子就换手枪,无脑biubiubiu完事。
手枪还有一点好,打宝石岛贼猛,一个能打好几个,三枪也就只能在没有刻印的竞技场存在了。