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回复:大战场地图攀升的修改意见。希望策划有改进地图的决心

只看楼主收藏回复

聊D点
这个倒没啥好聊的
1.进攻方拿不下这个点,主要是复活点的问题。进攻方的复活点离D太远太远了,而防守方的复活点就在D脸上。所以应该随着时间的推进,逐步的前移进攻方的复活点
2.给进攻方一个武装直升机,再给防守方一多加一个防空炮。变成空地一体对抗。因为最后一个点,载具本来就开不上去了,而且一般也不会留下什么坦克还存活着,所以唯一能存在的载具就是武装直升机,用武装直升机给地面提供火力支援,也是解决D点平衡的一个手段。当然为了防止直升机太超标,防守方也多加一门防空炮以应对
好了,以上攀升这个整个地图就讲完了。这么多字纯手打,手都要废了。感谢各位看完,谢谢


IP属地:黑龙江来自Android客户端19楼2024-03-14 20:41
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    我D点唯一赢的2次都是小队全坐载具直接开进点里打开的突破口。。没载具太难了


    IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-03-14 21:10
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      2026-01-03 08:32:26
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      平衡性真的要抓紧测试,这玩意说起来容易,做起来很难,很容易就走极端了,玩过战地5的都应该不太喜欢太平洋地图,真的恶心,进攻永远做大牢,而且这个时候你再改地图真的bug修不完,本来动作也没打磨好,在载具上动心思是最合理的,用载具打开突破口。


      IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-03-14 21:24
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        感谢吧友的建议和反馈,后续会持续优化的


        来自Android客户端22楼2024-03-14 21:28
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          行动模式区域限制全挤一起载具还是要限制的 另外房子能进去躲载具的也不多


          IP属地:山东来自Android客户端24楼2024-03-14 22:25
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            帮顶


            IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-03-14 22:38
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              感谢吧友的建议和反馈,小伙伴提出的问题这边帮您记录下来了,后续会持续优化的~


              IP属地:湖北来自Android客户端26楼2024-03-15 00:14
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                你B点撤离那个建议疑似有些离谱了,战地好像都没这么搞,这么搞直接就是给一个能恶心守方所有人的权利


                IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-03-15 00:33
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                  2026-01-03 08:26:26
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                  自顶


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端28楼2024-03-15 17:40
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