我一直在想,物理击破c怎么吃拐
假如波提欧只有击破特效乘区,那必出一个击破专拐辅,类似于原神的一斗与五郎。
那么从2.1版本信息来看,这个专辅只能是知更鸟
但要真是这样,波提欧算是空降给咱一人一顶绿帽子。
所以我预测,波提欧的技能组中有转化机制,能把攻击力啥的转化为击破特效(巡猎命题的话,速度也很可能)
这样知更鸟就还是国民好老婆。
再且我觉得,一个物理击破大c,配卡芙卡是不是太过遮光了,百分比大DOT会让卡芙卡变成无情的裂伤机器,实在不符合崩铁制作组的风格(像黑卡互拐这种机制上的化合反应才是他们想要的)。
再联想到玩家的竞速心理,我猜,波提欧能把大半的裂伤引爆(比如在击破时,立即将百分之55的裂伤移到击破伤害里,这样就不算DOTc,不适配卡芙卡,而不会抢走卡芙卡的光彩。这很符合星际牛仔一枪一个小朋友的风格不是吗?)
最后,波提欧的行迹升级可能给:速度、击破特效转化率、击破特效、易伤、抗性穿透、能量回复、击破伤害提高率。
还有最后一点,可能波提欧最适配的辅助是虚无命途,能给敌人挂韧条易伤、击破易伤,同时还能让多名敌人一起承受击破伤害,弥补一些波提欧可能存在的缺陷。
第一次在贴吧发帖,轻喷。
假如波提欧只有击破特效乘区,那必出一个击破专拐辅,类似于原神的一斗与五郎。
那么从2.1版本信息来看,这个专辅只能是知更鸟
但要真是这样,波提欧算是空降给咱一人一顶绿帽子。
所以我预测,波提欧的技能组中有转化机制,能把攻击力啥的转化为击破特效(巡猎命题的话,速度也很可能)
这样知更鸟就还是国民好老婆。
再且我觉得,一个物理击破大c,配卡芙卡是不是太过遮光了,百分比大DOT会让卡芙卡变成无情的裂伤机器,实在不符合崩铁制作组的风格(像黑卡互拐这种机制上的化合反应才是他们想要的)。
再联想到玩家的竞速心理,我猜,波提欧能把大半的裂伤引爆(比如在击破时,立即将百分之55的裂伤移到击破伤害里,这样就不算DOTc,不适配卡芙卡,而不会抢走卡芙卡的光彩。这很符合星际牛仔一枪一个小朋友的风格不是吗?)
最后,波提欧的行迹升级可能给:速度、击破特效转化率、击破特效、易伤、抗性穿透、能量回复、击破伤害提高率。
还有最后一点,可能波提欧最适配的辅助是虚无命途,能给敌人挂韧条易伤、击破易伤,同时还能让多名敌人一起承受击破伤害,弥补一些波提欧可能存在的缺陷。
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