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回复:黯然失色为什么要改?

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不过只是砍移植,小丑可是大加强


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-03-16 01:19
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    砍得太离谱了,他甚至留下50%都还能看一看,30%被牛吼全方位超越完全没必要移植黯然了,所以下一次会是把牛吼给砍了?


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-03-16 02:35
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      2025-08-27 19:38:17
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      已经见怪不怪了


      IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-03-16 02:40
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        遥远的夜灵平原正在手忙脚乱的电男玩家表示:de我测你们🐴


        IP属地:新疆来自Android客户端19楼2024-03-16 03:13
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          最搞笑的是数值差不多为什么不用牛吼呢?———-因为牛吼没减伤啊


          IP属地:河北来自iPhone客户端20楼2024-03-16 13:46
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            de对自己的游戏一直有一个误区,也是de根本不玩自己游戏的其中一个证据
            ——它们根本不知道玩刷宝游戏的玩家到底在玩什么,是为了什么在玩刷宝游戏
            wf这种重复性非常高的刷宝游戏,刷宝的过程是极其枯燥和无聊的,相信大部分人都是为了感受获得某物、或达到某个目标后的成就感而在玩这个游戏,也因此一直在忍受着这个枯燥的过程。而当玩家们吃了一肚子史终于得到了自己想要的,他们就不会想继续在没有任何目标的状态下继续吃史,这个阶段玩家们会干什么?一种是在频道吹水,一种是afk去玩别的游戏
            这才是正常的刷宝游戏正确的运营方式:每次版本(赛季)更新,大量玩家开始刷宝,直到大多数玩家得到了自己想要的,就会离开游戏并等待下一次更新
            刷宝游戏和对抗游戏不同,每一次更新的游戏内容都是有限的,不可能要求玩家哪怕玩完了所有新内容,也要随时都在线,所以刷宝游戏的在线人数随版本更新的时间有很大的波动,这是很正常的
            而de是怎么想的呢,它觉得在线人数好看是非常重要的,必须想尽办法让玩家花更多的时间留在游戏中,留在任务里,于是想尽办法把枯燥和无聊的刷宝过程拉得更长,出更多的日常和周常任务,希望玩家每天都能抽出时间来玩自己的游戏
            然而事实上,没有多少人愿意把自己的闲暇时间全部拴在唯一一个游戏上,这种做法只会让玩家更快的厌倦和失望


            IP属地:辽宁21楼2024-03-16 16:06
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              因为黯然失色在很多地图都不能正常发挥作用了,比如开放世界、圣所、地穴、还有很多地图的一些地方,有些地图只有减伤而有些地图全是增伤。


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2024-03-16 22:51
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                没人提一嘴普通肥宅的任务吗 无mod模式是哪个天才想出来的


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端23楼2024-03-17 15:33
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                  2025-08-27 19:32:17
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                  得失心真重,以前没移植不也玩的开心,现在给你移植,等你白给你的增强,我是觉得只要本体不动,移植版本你砍就砍了。


                  IP属地:上海来自Android客户端24楼2024-03-18 16:43
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