龙虎赛本质上还是要满足快节奏的游戏体验。目前这个赛制,从报名到比赛,半个月过去了。一场龙虎赛两边共180个人,多一个少一个完全没差别,个体玩家完全没体验感,全场下来,指挥也累,被指挥也累,不是为了那点破龙虎币真没人去玩。
策划还是要回归赛制的初心,缩小地图,缩小人员,让每个人从中都可以得到价值体现。
我的想法是可以增加新玩法,学习王者荣耀的赛制,五五对战,每个人只能出1到2个队伍,有的负责打架,有的负责起建筑,我的负责辅助,有的负责搞偷袭。通过行动点平衡氪佬和平民。这样子每个人可以从中获得更多存在感和价值。