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新人玩家的冷门卡diy

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求各位吧友指点强度和k语言问题




IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-13 22:54回复
    修正:8星改为10星


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-13 23:12
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      2025-07-30 11:54:06
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      1 效果只能发动一次写的不够清晰 要么决斗中中只能发动一次要么卡名一回合一次


      IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-14 01:47
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        不知道什么时候K社能想起这个系列


        IP属地:广西6楼2024-03-14 02:33
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          k语言修正:


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-14 04:09
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            🐶k🐍什么时候加强守护者?要颜值有颜值,要战绩有战绩(收了暗游人头


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-03-14 07:00
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              守护者卡组设计思路是守护者们平时不现身,只守护对应的武器,如果有人拿了武器就会出来守护武器和打拿了武器的人吗?


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-03-14 07:49
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                我承认我的卡组是好几流之前的卡,甚至比不上现在的速度,但我的王牌永远是艾托斯


                IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2024-03-14 13:49
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                  2025-07-30 11:48:06
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                  帮你规范了一下
                  这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,不能解放。③:这张卡召唤·特殊召唤的场合才能发动。从手卡·卡组·墓地把1张「天空女神的圣剑-英灵」给这张卡装备。④:把这张卡装备的1张装备卡送去墓地才能发动。选双方墓地最多7张卡除外。这张卡的攻击力直到回合结束前上升这个效果除外的卡数量×700。


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-03-14 14:44
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                    好,发现个问题,楼主这个叫「天空的守护者-艾托斯」,配套的「天空的女神的圣剑-英灵」效果全是为「守护者-艾托斯」服务的楼主你是怎么做到的和官方一样不配套的(指原版艾托斯效果会卡住原版女神剑的时点)


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-03-14 14:52
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                      装备
                      这个卡名的④的效果1回合只能使用1次。
                      ①:装备怪兽攻击力上升500。②:这张卡装备中的场合,原本卡名是「天空的守护者-艾托斯」的自己场上的怪兽发动的效果变成在对方回合也能发动的效果。③:给怪兽装备的这张卡被送去墓地的场合,以自己场上1只「天空的守护者-艾托斯」为对象发动。那只怪兽攻击力上升除外的卡数量×500,用和对方怪兽的战斗给与对方的战斗伤害变成2倍。④:怪兽的效果让这张卡被送去墓地的回合结束阶段,以自己场上1只风属性·天使族怪兽为对象才能发动。这张卡给那只怪兽装备。


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-14 16:42
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                        @万事屋的白鸽♂



                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-14 20:17
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                          热心网友路过
                          1.怪兽卡的①效果的描述是不入连锁的那种,像电子龙一样,但是规则外文本写的是①效果卡名一回合一次,显然是有问题。两种改法,(1)效果外文本改为,此卡名用①方法进行的特殊召唤一回合只能一次;(2)把①的描述改为,当己方墓地中没有怪兽卡存在的场合才能够发动。此卡从手卡特殊召唤。
                          2.装备卡应注明可装备的对象,否则就是给任何怪兽都能装备。虽然从装备卡的④效果看出来此卡并不是限定卡名的怪兽才能装备,那么你的本意也有可能是想让任何怪兽能够使用它,但我不确定你的具体想法。
                          3.怪兽的③效果中把装备卡送去墓地是发动条件,是COST。装备卡的④效果要求此卡是被怪兽效果送去墓地的情况下才能发动。不确定这是否为你的设计初衷。因为设计者在考虑到平衡性时,是有可能对效果的发动做出限制,比如这张装备卡的④效果,限定了是被怪效送墓才能发动,而不是被魔法、陷阱送墓都能发动。但我感觉你更像是想让④效果与怪兽的③效果进行联动。如果是这样,这个描述就要改掉。(1)将装备卡④效果条件放宽,此卡被怪兽效果或因怪兽效果的发动而被送去墓地的回合结束阶段;(2)将怪兽卡③效果改为,甲、自己·对方的回合可以发动。把这张卡装备的自己场上的一张装备魔法卡送去墓地。将双方墓地最多7张卡从游戏除外……乙、自己场上的装备魔法卡给这张卡装备的场合,自己·对方的回合以双方墓地最多7张卡为对象才能发动,那些卡从游戏中除外。那之后将自己场上一张给此卡装备的装备魔法卡送去墓地……
                          4.装备卡的②效果附加的伤害计算阶段可发动效果最好转移到怪兽卡上,因为这样的描述可能会带来一些不可预知的问题,怪兽卡能发动的技能有三个,这样的描述过于模糊,建议删掉装备卡②效果,在怪兽卡③效果后面加上,这张卡在有【天空圣剑】装备的场合,这个效果也能在伤害计算阶段发动。


                          IP属地:黑龙江16楼2024-03-15 15:32
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                            @sonja酱



                            IP属地:广东来自Android客户端19楼2024-03-15 16:07
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