热心网友路过

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1.怪兽卡的①效果的描述是不入连锁的那种,像电子龙一样,但是规则外文本写的是①效果卡名一回合一次,显然是有问题。两种改法,(1)效果外文本改为,此卡名用①方法进行的特殊召唤一回合只能一次;(2)把①的描述改为,当己方墓地中没有怪兽卡存在的场合才能够发动。此卡从手卡特殊召唤。
2.装备卡应注明可装备的对象,否则就是给任何怪兽都能装备。虽然从装备卡的④效果看出来此卡并不是限定卡名的怪兽才能装备,那么你的本意也有可能是想让任何怪兽能够使用它,但我不确定你的具体想法。
3.怪兽的③效果中把装备卡送去墓地是发动条件,是COST。装备卡的④效果要求此卡是被怪兽效果送去墓地的情况下才能发动。不确定这是否为你的设计初衷。因为设计者在考虑到平衡性时,是有可能对效果的发动做出限制,比如这张装备卡的④效果,限定了是被怪效送墓才能发动,而不是被魔法、陷阱送墓都能发动。但我感觉你更像是想让④效果与怪兽的③效果进行联动。如果是这样,这个描述就要改掉。(1)将装备卡④效果条件放宽,此卡被怪兽效果或因怪兽效果的发动而被送去墓地的回合结束阶段;(2)将怪兽卡③效果改为,甲、自己·对方的回合可以发动。把这张卡装备的自己场上的一张装备魔法卡送去墓地。将双方墓地最多7张卡从游戏除外……乙、自己场上的装备魔法卡给这张卡装备的场合,自己·对方的回合以双方墓地最多7张卡为对象才能发动,那些卡从游戏中除外。那之后将自己场上一张给此卡装备的装备魔法卡送去墓地……
4.装备卡的②效果附加的伤害计算阶段可发动效果最好转移到怪兽卡上,因为这样的描述可能会带来一些不可预知的问题,怪兽卡能发动的技能有三个,这样的描述过于模糊,建议删掉装备卡②效果,在怪兽卡③效果后面加上,这张卡在有【天空圣剑】装备的场合,这个效果也能在伤害计算阶段发动。