装备具体改动我就不多说了,大家都可以自行去看看,本身新地图加新装备都是可以预料的。
在改动出魔瓶的时候就知道这个游戏想大改了,当时可能还在犹豫踌躇,眼下可能见这个赛季反响不错,所以开始上大图和大改装。
说说改动后我个人的理解。
1.改动没什么问题,我个人很喜欢这些改动,但是改动带来的问题也很多。
2.问题一,装备的属性几乎设计长都偏向属性了,这没什么问题,但是定位上会不明确,比如之前的魔神面罩你确定还是物理装备吗?血玲珑确定是法师装备吗?到时候商店界面希望能改动一下,装备属于什么类也划分好来。
3.问题二 ,闪避可以叠加,但是无视闪避的装备其实并不多,或者说不是适合每个射手的,一个棒子远远不够,就算电刀有一定克制也少点意思,关羽几乎可以百分百闪避吧?还有就是闪避只是闪避普攻吧?
4.问题三,格子不够,主动使用装备的格子就3个,可你增加到了多少装备都要格子?提高到5个勉强可以够用,但是配合4技能5主动装备,其实操作上会很杂,看你怎么调整。
5.问题四,皇冠加成有点离谱了,我看到后能够到18级,还有不少提升,建议就原版差不多得了,在基础上每几分钟技能伤害加成1%,最多5层就够了。
6.问题五,大地图一些野怪给的东西很离谱是吧?我记得没错一个可以给1000块还是2000块?
我忘记了,如果是这样的花,建议变成争夺点,抢到钱平均分给队友,而不是一个人拿,这里我不确定啊,有点忘记了,知道的by可以补充。
7.总结,期待新装备和新地图,感觉一些下水道英雄在新装备中说不定也能起来,最后等大佬测评

在改动出魔瓶的时候就知道这个游戏想大改了,当时可能还在犹豫踌躇,眼下可能见这个赛季反响不错,所以开始上大图和大改装。
说说改动后我个人的理解。
1.改动没什么问题,我个人很喜欢这些改动,但是改动带来的问题也很多。
2.问题一,装备的属性几乎设计长都偏向属性了,这没什么问题,但是定位上会不明确,比如之前的魔神面罩你确定还是物理装备吗?血玲珑确定是法师装备吗?到时候商店界面希望能改动一下,装备属于什么类也划分好来。
3.问题二 ,闪避可以叠加,但是无视闪避的装备其实并不多,或者说不是适合每个射手的,一个棒子远远不够,就算电刀有一定克制也少点意思,关羽几乎可以百分百闪避吧?还有就是闪避只是闪避普攻吧?
4.问题三,格子不够,主动使用装备的格子就3个,可你增加到了多少装备都要格子?提高到5个勉强可以够用,但是配合4技能5主动装备,其实操作上会很杂,看你怎么调整。
5.问题四,皇冠加成有点离谱了,我看到后能够到18级,还有不少提升,建议就原版差不多得了,在基础上每几分钟技能伤害加成1%,最多5层就够了。
6.问题五,大地图一些野怪给的东西很离谱是吧?我记得没错一个可以给1000块还是2000块?
我忘记了,如果是这样的花,建议变成争夺点,抢到钱平均分给队友,而不是一个人拿,这里我不确定啊,有点忘记了,知道的by可以补充。
7.总结,期待新装备和新地图,感觉一些下水道英雄在新装备中说不定也能起来,最后等大佬测评
















