看见吧里一个武将淘汰速度的帖子不由得思考了一下。
现在军八里面能进回合就高概率赢的武将已经非常多了,比如那些具备“一穿七”上限的、进回合可以秒人的、通过重复进回合接管游戏的。上至武庙神武,下到一将成名神话包都存在这种实力选手。
典型的有武陆逊、小鸟、老刘、秀儿、原神等等这些动一下就有可能改变游戏局面的武将。也正因为如此现在的军八基本都是一轮定输赢,能不能赢看一眼将面就能估个大概。对于这些武将来说谁能先进回合谁赢的概率就大,伤害反而不再重要。
那么现在要卷是否就得往座次和启动时间上卷,比如一个武将可以自由选择位置,这样就可以优先进回合增加赢的概率。又或者可以在前位置行动时就发动自己的技能。再往上甚至可以卷轮次,比如进入回合之前不会受伤,或者强制活几个回合之类的,不知道大伙儿怎么看。
#三国杀# #武将#
现在军八里面能进回合就高概率赢的武将已经非常多了,比如那些具备“一穿七”上限的、进回合可以秒人的、通过重复进回合接管游戏的。上至武庙神武,下到一将成名神话包都存在这种实力选手。
典型的有武陆逊、小鸟、老刘、秀儿、原神等等这些动一下就有可能改变游戏局面的武将。也正因为如此现在的军八基本都是一轮定输赢,能不能赢看一眼将面就能估个大概。对于这些武将来说谁能先进回合谁赢的概率就大,伤害反而不再重要。
那么现在要卷是否就得往座次和启动时间上卷,比如一个武将可以自由选择位置,这样就可以优先进回合增加赢的概率。又或者可以在前位置行动时就发动自己的技能。再往上甚至可以卷轮次,比如进入回合之前不会受伤,或者强制活几个回合之类的,不知道大伙儿怎么看。
#三国杀# #武将#



一纸荒年









