游戏就用游戏中的设定,你整的什么学院改革,替换,开除,还电影,,那都是自我感动的臆想,架空,,,
科技的发展和制约,离不开稳定而有序的社会,繁荣的经济,以老冰棍沉睡两百年为标尺,来纵观历史的发展,,,一个以恐怖人民,玩弄生命,制造混乱为所欲为的组织,谈何未来,,,任何学院化的领袖,都将背负起那一笔笔废土人无法忘却的罪恶,那是无法调和的敌视,是学院二百年来漠视生命的恶果,唯有你死我活
整几句P社玩家,你又就能代表了?
P社战犯,那也有爱种田的,一亩3分地谁来惹打谁的铁血流,结个盟到游戏结束都不撕的体验派
迪梗说的一句话"不要看他们说什么,去看他们做了什么"贯穿了始终,,学院以及远港的那谁一样的,,,就是说的假大空,做的全是恶心,阴险,反人类,,,摆的很睿智的样子,语调慢条斯理,其实就是话术,,这一点在凯伯家那个任务,最后放不放老头那最明显,,老头语气颇从容理智,儿子急促无序,,,人自然的趋向是有序理智,而厌恶无序混乱,,2种语气的不同就可以影响决定,,,说这么多,你以为你选择了学院,真的是你的选择吗
科技的发展和制约,离不开稳定而有序的社会,繁荣的经济,以老冰棍沉睡两百年为标尺,来纵观历史的发展,,,一个以恐怖人民,玩弄生命,制造混乱为所欲为的组织,谈何未来,,,任何学院化的领袖,都将背负起那一笔笔废土人无法忘却的罪恶,那是无法调和的敌视,是学院二百年来漠视生命的恶果,唯有你死我活
整几句P社玩家,你又就能代表了?
P社战犯,那也有爱种田的,一亩3分地谁来惹打谁的铁血流,结个盟到游戏结束都不撕的体验派
迪梗说的一句话"不要看他们说什么,去看他们做了什么"贯穿了始终,,学院以及远港的那谁一样的,,,就是说的假大空,做的全是恶心,阴险,反人类,,,摆的很睿智的样子,语调慢条斯理,其实就是话术,,这一点在凯伯家那个任务,最后放不放老头那最明显,,老头语气颇从容理智,儿子急促无序,,,人自然的趋向是有序理智,而厌恶无序混乱,,2种语气的不同就可以影响决定,,,说这么多,你以为你选择了学院,真的是你的选择吗













