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回复:【杰米改动】我也有一个想法

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改几个帧数,改几个判定框的事,整那么麻烦干嘛,,杰米弱跟他拳脚关系更大,4酒杰米也是飞舞


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-13 17:31
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    杰米的弱是全方位的弱,拳脚即使4酒也没有解决,sa123一个比一个幽默


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2024-03-13 19:19
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      2026-01-20 02:33:24
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      od喝酒可以有,弯腰期间被打击或投,触发无敌,凭空出现两个酒葫芦追击敌人爆炸,造成硬直击飞🤔


      IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-03-14 08:30
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        杰米感觉主要是拳脚幽默,加强一下拳脚的帧数和判定,然后流醉拳加长,第一段被防推远不确反,就够到了一个比较强的位置上了


        IP属地:北京来自Android客户端19楼2024-03-16 22:13
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          全确反康还行,确反康对手掉斗气的知道不


          IP属地:天津20楼2024-03-16 22:21
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            楼主知道打康和确反康的定义吗


            IP属地:上海来自Android客户端21楼2024-03-17 00:14
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              杰米现在最大的问题不是喝酒了,以前喝酒难,现在有前投喝酒已经好很多了。
              杰米最大的问题是拳脚立回不行,街霸这游戏立回是最核心的,强立回的拳脚是成为强角色的前提。


              IP属地:北京来自iPhone客户端22楼2024-03-18 14:25
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                第一个设计不好说,因为街霸5的阿历克斯的vs就是类似这样。
                简单理解就是连段后嘲讽(3代就是,5代还成vs了),放弃压起身,下一次打中必定是打康。
                尽管艾力克斯是指令投角色,拳脚较弱,但是游戏初期的时候卡普空为了防止这个vs过于强大,改成了被打就没效果。后面去掉这个debuff,也没有多少人用这个。(也有可能是另一个vs比这个强)
                杰米4酒拳脚不算太弱,要是真改成第一次必打康,估计至少要改成4酒后再喝一次酒,才有一次。


                IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-03-18 14:43
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                  2026-01-20 02:27:24
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                  空中喝酒可以 但是有点抽象


                  IP属地:陕西来自Android客户端24楼2024-03-26 12:17
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