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有个想法,感觉还不错

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如果增加一个自捏时装玩法,官方除了销售成品时装,增加各种时装材料,如某某布匹、纱、麻之类的,分高中低档次,时装外观全部自己设计,材料商城能卖天赏能换,每周装备类副本不变,增加各种外观材料挑战副本,难度高珍惜,衣服不同位置要的材料不同对应副本或挑战不同,难度不同,包括庄园材料也可以,这样觉得无聊的就各种肝时装材料副本挑战等玩法,大佬氪了战力也有用武之地,休闲的不想肝的,时不时打个本慢慢也能凑齐材料,反正时装没数值不影响公平,这样干的不敢的休闲的都能玩的很好
现在本就有副本发型时装,脸可以自己捏,衣服为啥不能自己设计,干脆就衍生出新玩法,增加外观材料副本、玩法、挑战等,不同的部件,比如黑绒部件,双臂,护肩,上身,衣摆,分成不同的副本或挑战,凑齐自己捏外观,凑不齐也可以用其他部件代替,商城也可以卖材料,天赏也可以换,甚至像288时装那种特效也可以高难度副本获得,然后就是各种捏时装,这样PVE,PVP、休闲玩家都有事做了,大佬氪战力也有用的地方了而没时间的随便玩玩的偶尔打个本或者买点便宜的自捏外观材料甚至就是一些玩法送的材料也就够了,反正时装没数值,甚至可以出一些高难度高级时装材料副本,甚至类似天赏武器外观这种,但要和天赏的外观不一样,实力不够就是过不去,但是到了赛季末或者赛年末长草期也能过,每个赛季或赛年基本都能拿到,氪战力的先获得先爽,进度号也就晚些获得。这游戏目前的尴尬点就在这,雨露均沾,但雨露太少都觉得食之无味,而我这这种想法,实际上加强了肝和氪的玩家体验,但是对休闲和随便玩玩的玩家也并没有影响,毕竟就算现在288时装也好,15万也罢,也不是每个人都买,副本时装有的人每周罗彩打完,有的人从来不打,大家也觉得无所谓。说白了就是我有了肝和氪的玩法,但不对其他人造成影响,不逼肝不逼氪。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-03-11 03:06回复
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    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-03-11 03:13
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      2025-09-01 14:38:36
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      再说简单点就像不通轻功套啊可以分段,时装也分个部位,现在时装不是可以很多部位分别染色吗,那就把这些部位直接分开,弄成各种玩法获得,再加入类似捏脸的功能,然后可以分成不同档次,比如把奢香拆了,书法套拆了,放进不同难度的玩法或副本。各种部件也可以组合。


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-03-11 03:23
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        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-03-11 06:50
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          我都不敢想 自行设计时装会惹多少事 万一有人做别的游戏的衣服被指抄袭,那真是有得乱了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-11 10:39
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            你猜一下军装那个颜色怎么没的


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-11 11:52
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              你想多了,真要是这样,那谁nt买新衣服,直接b站找个攻略教程自己做呗,现在捏脸都能把各种样子复刻出来,真要是按你那样,低配版寰宇分分钟的事


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-03-11 12:46
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                很多游戏都有,部件组装,只是带数值,官方定模版就好了,又不是任意捏,官方也可以自己出成品,也可以卖套装,现在不就是么,时装内饰分开,背饰还能调轴


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2024-03-12 21:35
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                  2025-09-01 14:32:36
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                  想太多,这样官方时装就不好卖了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-03-13 08:21
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