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骑马与砍杀吧
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二代是真的反直觉,反人类
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大酒神线野双收
骑士从者
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重骑冲射手,来来回回杀不到人,人数优势下磨磨唧唧还被对面反杀好多,人数劣势的话就真有意思了,杀不到几个不说,然后对面射手能在被冲脸的情况下站着不动慢慢把你的骑士姥爷当靶子全射光
送TA礼物
IP属地:广东
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1楼
2024-03-09 17:29
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大酒神线野双收
骑士从者
9
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玩之前就听说骑兵拉胯,没想到的是居然能这么拉胯,我甚至不知道这个兵种的存在意义说什么,升级还要马,还特么要俩种马
IP属地:广东
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2楼
2024-03-09 17:33
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粒子震荡炮
王室亲族
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因为你不会用吧。高手用就无敌,菜鸡用就菜鸡
IP属地:广西
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3楼
2024-03-09 17:37
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大酒神线野双收
骑士从者
9
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砍一斯骑太强(最大问题不是斯骑强,而是骑兵的培养成本没有和步兵射手区分开来,导致玩家教练上来后随便量产斯骑,实际上斯骑就该强,骑士姥爷不强难道村里老农强?),结果到了砍二,恨不得把骑兵删了,骑兵AI低到发指,甚至不如下马当步兵,比如具装靓仔,很多时候下马战损更小,杀敌效率更高,就很搞笑,有这钱不如去玩玩瓦神军团步双刃枪什么的,同成本我数量能多几倍,巴弓就算了,太失衡了。至于有人说瓦兰迪亚骑兵比例多所以很强,那么可以想象一下,那些骑兵的成本换成瓦神瓦军,能换多少倍数量,你还想打吗,后面刷出来密密麻麻的瓦神配合部分炮灰只会更恶心。
砍一因为AI问题导致骑兵长杆拉跨,结果到了砍二骑兵长杆成了神,骑兵用单手武器变成了狗屎,和活靶子没区别,只有拿长杆骑兵才可堪一用。
砍一人被马撞反应很大,因为高度的问题,步行拿短武器的人很难直接砍死马上的人,很多时候是马先死,当然也有人先死的,无比合理,结果到了砍二又开始反直觉了,人均超人,人被马撞反应极小,拿个单手武器能“跳起来”随手就把马上的人噶了,精准杀人不碰马,人均动物保护组织者。
严重怀疑制作组脑子里是不是塞了根二极管在里面,这么难平衡吗
IP属地:广东
4楼
2024-03-09 19:03
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q放空p
新封骑士
11
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七级骑兵都能少打多打步兵吧,除了巴弓有点难要手操其他f1f4都跟杀鸡一样,这骑兵强度比砍一低不代表他垃圾啊
IP属地:浙江
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5楼
2024-03-10 00:07
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q放空p
新封骑士
11
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同成本就很搞了,后期成本可以忽略不计,你都有六级兵了还在乎成本,这不能这么算
IP属地:浙江
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6楼
2024-03-10 00:09
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-极灵-
居无定所
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骑兵确实该强
之前看视频有人还原中世纪骑兵冲锋,一大帮人立木盾全装甲,三个骑兵撞过去整个防线直接散了,骑砍1还算是削了
IP属地:福建
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7楼
2024-03-10 07:50
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北极咩羊
居无定所
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啊?我用瓦兰驴骑,我怎么没这个问题?
IP属地:江苏
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8楼
2024-03-10 07:54
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正方体肥宅
四海游侠
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浪费战马的东西
IP属地:河南
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9楼
2024-03-10 08:31
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荔茁
百战精英
7
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慢慢射光?我直接步兵散阵,射手散阵,F1F1,坐等对面骑兵来送
IP属地:吉林
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10楼
2024-03-10 09:27
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Khuzaits
娴熟老兵
6
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确实ai有点拉胯,20个骑兵冲,结果被20个农民还杀了一个。。。
IP属地:湖南
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11楼
2024-03-10 09:34
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半粒砂
骑士从者
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烤肉社的盔甲太奶油,老农就应该毫无办法对全甲造成有效伤害,多层重甲就应该能完全免疫箭矢,轻投掷物和角度不对的近战伤害,这一点我觉得砍一做的都不到位
再有就是熟练度存在感不如战团,复杂的加点perk之类的还不如熟练度高20就是猛这种对应关系
IP属地:吉林
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12楼
2024-03-10 09:36
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Khuzaits
娴熟老兵
6
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最离谱一把短剑一个木棍就能完美格挡骑兵突刺
IP属地:湖南
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13楼
2024-03-10 09:43
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贴吧用户_5XZCQQb
骑士从者
9
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看来一样觉得反直觉的,不止我一个
IP属地:河南
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14楼
2024-03-10 09:49
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2025-08-04 06:29:11
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哺乳纲
骑士从者
9
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现在最大的问题就是砍伤远强于刺伤,而且盔甲太薄。把近战刺击伤害翻倍+盔甲硬度翻倍巴弓就不至于那么超模,冲击骑兵也有用武之地,长枪兵也可以架矛而不是靠竖劈砍人
IP属地:广东
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15楼
2024-03-10 10:20
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