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回复:鲸鱼是不是目前为止设计最失败的boss?

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柳业这种不是最垃圾的?


IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2024-03-09 14:46
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    海底就是拿来抬水雷的,肯定要放怪海拉踩其他队伍啊,众所周知目前如日中天的红玉最怕怪海


    IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-03-09 14:50
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      2026-01-16 01:24:55
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      以mmo游戏的副本设计来看,boss有一个阶段是小怪,这是经常出现的,通常还会再加上必须在固定区域里杀小怪,还有小怪死了留毒地板的设计,考虑到手游操作角色不可能这么细,这个倒还好,不过马赛克的数值确实很难受,怪多起来打不死抗不住,只能靠传导或者控制拖,一定程度上来说也算是一种新解法吧,不然每次都是常规单体boss以现在的数值确实基本都是秒


      IP属地:吉林来自iPhone客户端19楼2024-03-09 14:52
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        个人体感切阶段不硬拖的都是好BOSS


        IP属地:广东20楼2024-03-09 14:53
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          因为只需要通一次,作为挑战我也觉得设计合理。本来挑战型boss关卡就需要各种各样的题目,怪海是其中之一。复合高难定位,没有恶心不打高难的闲鱼玩家、打高难的玩家也只需要打一次。解法来看怪海的解法也不止一种。所以这设计其实蛮不错的。希望未来策划能继续出各种不同类型的题目。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端21楼2024-03-09 14:56
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            顶级副本讨论度高的情况只有一种,boss太菜过的人太多。


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-03-09 15:02
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              说白了还是p1和p3的机制影响太大了,
              水雷伤害,链子被屏障打断就脆成狗。
              只有p2刷怪的,反制感染的位置都比较偏僻,如果一样丢中间,一波拉中全群了。。


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-03-09 15:07
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                复调屠苏必超时,我吐了,第三关都过不去,抗是能抗,打也能打,但是时间完全不够,就差教你玩游戏了


                IP属地:黑龙江来自Android客户端24楼2024-03-09 15:13
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                  2026-01-16 01:18:55
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                  帮我打帮我打


                  IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-03-09 15:28
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                    只能说 任何游戏BOSS战里堆怪的都是关卡设计师没活了


                    IP属地:新疆来自Android客户端27楼2024-03-09 15:45
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                      这个BOSS还可以啊比前几个好多了 好几个属性都能玩 前面的BOSS直接一种反应不用打伤害灌死才没意思 至少这个BOSS不算数值游戏了可以说 烙痕好的不好的都能打 完全看游戏理解 你要说p1打过了p2可以重开不需要再打p1我还是赞同的


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端28楼2024-03-09 15:55
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                        几个BOSS里最讨厌的一个,流程巨长,而且我是用纯火队打的,也没上佛晓瓦卡莎,p2带了苏筱复活了屠苏才过。。


                        IP属地:山东来自iPhone客户端29楼2024-03-09 16:01
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                          比木桩子强多了,朗朗一猴消融一挂红玉开转那叫好boss?我不认为一个目前没有任何实质性奖励只需要打一次的关卡而且是目前天花板的关卡应该简单


                          IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2024-03-09 16:05
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                            我用风队打这个精英怪谁给我打破防了 打了两个多小时


                            IP属地:江苏来自Android客户端31楼2024-03-09 16:05
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