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回复:PS6 将主打120 FPS、4K#索尼#

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估计4K 60FPS都稳不了


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-03-09 17:49
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    别放屁了


    IP属地:河北来自Android客户端17楼2024-03-09 17:55
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      2025-11-13 00:01:59
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      108060玩的津津有味


      IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2024-03-09 19:05
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        能稳住三十都不错了


        IP属地:广西19楼2024-03-09 19:06
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          如果真4k最高画质不开光追能60帧那假4k 120帧基本手到擒来,如果用上dlss的话那假4k画质就有保证了,不信你看现在能跑真4k 60的显卡开个dlss平衡大部分能100左右,结合vrr的120hz模式即使偶尔掉到哪怕60也肯定比全程60流畅


          IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-03-09 19:40
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            IP属地:湖北来自iPhone客户端21楼2024-03-09 21:59
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              ps5就8k了,ps6怎么才4k?


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-03-09 22:44
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                每个世代的帧数对硬件的需求是不一样的 游戏里面的特效也会跟着进步 消耗更多的机能 这也是每代主机一直不能稳定60帧的原因 如果只要帧数 不要画面特效 肯定是能实现高帧的 那最起码的画面观感就不能保证了


                IP属地:贵州来自Android客户端23楼2024-03-10 11:21
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                  2025-11-12 23:55:59
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                  8K抛弃了?


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端25楼2024-03-11 15:25
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                    别说什么硬件和ai,就现在这些厂商优化,PS6能有9成游戏稳4K60就谢天谢地了


                    IP属地:湖南来自Android客户端26楼2024-03-11 15:28
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                      PS6用老黄我吃了


                      IP属地:云南来自Android客户端27楼2024-03-11 15:42
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                        大人,电视才120hz,游戏120帧想闹哪样,太玄幻了


                        IP属地:约旦来自Android客户端28楼2024-03-11 16:14
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                          说个冷知识,当初ps5就是主打的 4k 120 8k 60 光追 4k 60


                          IP属地:天津29楼2024-03-11 23:41
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                            首先dlss就没有可能,不可能和英伟达合作的


                            IP属地:广东来自iPhone客户端30楼2024-03-12 02:45
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