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我有一计可救梦幻

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这几年自己卖产出吃相太难看,新出的东西只有老板玩。大部分人都是全满号没啥养成参与感。他只能削原有游戏产出,来稳定通胀。导致散人正反馈也不足。要我说
1.新资料片首先把各种优化(施法动画,老召唤兽转新出召唤兽造型,一次性补法宝灵气道具)做成产出道具。类似神兜兜这样的道具,摊到老副本里。这样也能解决老道具过剩产出。之后出副本和随机野外挑战。新出的副本难度不大完成后加一个隐藏boss房机制,10回合内结束战斗可以杀。难度和5x差不多一次挑战机会,进入房间需要消耗若干兽决宝石强化星辉挑战,加强传统道具消耗。产出特殊道具类似于灵兜兜。神兜兜和灵兜兜组合兑换特殊道具,比如新的施法动画,狮驼飞五不用跑来跑去,动画过后一次秒杀。中端玩家为了能杀难度也愿意去更新装备,消耗和摊薄老道具缓解老区通胀,新东西出来大家也有新鲜感。也有养成感,st这种垃圾门派得到最大加强还能拉动一波附魔和转门派。宝石商人也卖来控价。
其次你出新技能,原有的全红bb这么贵你也不敢步子迈得太大,没有几个人玩得起。你可以加一个吸收技能的机制。做一串剧情任务消耗大量梦幻币和三界以及各种垃圾道具来开一个额外技能的格子。做一个类似吸附石一样的道具,放在分解垃圾装备捉鬼押镖师门牧场这些低门槛单人的日常任务里产出,让不充钱的人也有养号的机会。做成类似炼妖一样的机制,前面新开的技能格子只能用 带有特殊技能的bb+吸附石。有几率吸错技能或者吸附失败,等于加了一个赌狗玩法。大家也能继续养成。
3.你不敢做太大的数值提升,你可以做随机词条附魔。做成一次性使用的随机道具,装备附魔以后的大小光外观就不一样。词条可以做成增加bb 2%暴击几率,死了不掉忠诚之类的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-03-08 16:28回复
    dd


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-03-08 16:31
    回复
      2026-01-08 11:18:12
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不如把副本奖励改回去,然后改成玩家自由选择是否进入天命副本模式


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-08 16:54
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