神子作为后台雷系C,定位由原先的纯雷变换为草体系对应的反应队。与之适应的有直伤、激化、超绽、感电、超导这5大体系,接下来则是在这些反应衍生出来的队伍和体系内,介绍各类体系的操作难度和实战环境表现,一般使用激化和超绽放,直伤很少人玩。

先说说最经典的提八体系,这个阵容经常玩的玩家会感觉八重的E有点缺,这个主要是习惯用E去补能量了。如果你的站场角色是长轴,那么E的缺口会变的更加的明显,这样就会导致
长轴角色登场之后,八重的E不能连贯的补上E,然后中间一段时间的输出节奏会很尴尬,就比如知名长轴角色,赛诺。那轴自然不是一般的长,经常容易出现E已经没了,但是赛诺大招还没结束的情况,这时候你说切不切狐狸呢?就很尴尬。

短轴角色就很舒畅,比如咱们的小提。上来技能一丢,然后配合开大。直接就可以切狐狸了。既能保证输出不落下,还能方便狐狸的E技能全场不断,一直周期性挂雷。不过,小提经常会出现,一套技能打完,然后切狐狸,狐狸在切别的角色,例如皇女之类。
然后你再切小提,可能技能CD都没好,切的就是这么快。不过一般玩家狐狸上场后,不用急着换人,E三段放完顺便加个大招的话,时间也能正好补上小提的CD。卡CD的问题自然而然的就解决了还有一类配队是草神搭配行秋。

如果你想跟进一步提升E和大招,那就要留点双爆词条,不过这样的话毕业属性会很难凑。各位吧友还是要根据情况自己斟酌。以上就是关于八重的两大主流体系的玩法攻略介绍。希望对各位有帮助