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群星首发玩家谈谈对遥远的世界2的一些体验

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先叠个甲:群星Nova版预购玩家,有收据为证
DLC买到Overlord为止,后面俩个大扩展和若干小包都没再买过:

(刚才瞅了一眼这俩大扩展分别是褒贬不一和多半差评了
对于其他的4X太空策略游戏,普通吧友品鉴地比较多的可能是自带官中的无尽空间2,其“画面、音乐什么都好,就是不好玩”这样的评价其实也大差不差。而由于没有官中的缘故,很多中文群星玩家可能只是对遥远的世界2有所耳闻,正好最近尝试了一下很久没玩过的DW2,就来跟大家分享一下这个游戏相较群星的一些特色和优缺点吧


IP属地:陕西1楼2024-03-07 12:41回复

    首先是最大的特色,活跃的经济:不像群星可以虚空输送,在DW2里,从制造空间站、战舰的各种材料,到你的殖民地上人民热衷的各种奢侈品(会带来各种各样的好处,如满意度和发展度加成),这些物资被开采出来后都需要通过货运飞船送到要消费的目的地,如果货运飞船中途被拦截导致物资损失,是会大幅度影响建造的进度的;在星球上造空间站、在造船厂制造飞船也是需要对应的材料,玩家经常遇到如下情景,打下敌人一颗球后要起空间站进行防御,结果因为星球存储的物资不足而无法开工。
    上面的图中左上角是民营经济的飞船部分,其中显示的第一艘飞船是“从某某处运送奢侈品到首都星”。在大部分的政体里,货运飞船是不需要玩家自己操作的,图中空间站周围的一大堆飞船都是在待命的民用货运飞船。
    当然,DW2不像X4一样有着产业链,所有的一次资源直接能制造对应的成品,这不能不说是个小缺憾了。


    IP属地:陕西2楼2024-03-07 12:56
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      2025-05-11 02:12:30
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      其次,DW2完全不限制爆铺!自从群星某个版本推出行政上限限制玩家爆铺,我就觉得很没道理,现在在DW2里终于能过一把瘾了:

      右上角边栏显示我方有151个星球,人口超过万亿!准确的说说1,197,147M(DW2里每个星球的人口都是有具体的数值的,不像群星抽象成一个个POP,这点对代入感来说还是很爽的)。1,197,147M这个数字可能玩过EVE的玩家能敏感一些,其他玩家看了可能一脸懵逼(这个记数法不太符合国人习惯),换算过来就是1百多万个百万,也就是1万亿零1千9百7十1亿4千7百万人口,其中仅首都星系就有九百多亿人口。
      图中左侧的殖民地条目列出了玩家拥有的所有殖民地、待殖民的目标星球、正在建造或飞行途中的殖民飞船,这个跟群星是比较类似的。玩家可以打开每颗星球查看具体数据,以首都星为例,这颗星球最大人口128亿,如今已经人满为患,在整个帝国里排名37位。每个星球的最大人口与该星球大小的平方成正比,如首都星的大小(直径)只有4520,人口128亿,而我方人口最多的星球大小是6500,人口达266亿。
      还能从右侧的面版里进一步看到其他信息,比如首都星虽然人口只有最大人口星球的一半,但产生的税收比后者还要多一些,这是因为很多帝国唯一的建筑都建在首都星上了。还可以看到,首都星的税已经收到了70%,满意度还有180多!要知道刚殖民、0税的星球的满意度也才几十。还可以看到这个星球因为腐败而失去了接近30%的基本收入(扣税前),这还是多个建筑和科技压下去的,早期的时候腐败损失会更多。
      当然,一些种族洁癖玩家看到左侧各个星球人口头像调色盘一般的时候肯定会出离愤怒,不过在DW2里要想玩纯净种族会比较麻烦(各种族宜居性都不同,而且原版是没有星球改造的),只能为帝国扩张做出一些妥协。


      IP属地:陕西3楼2024-03-07 13:22
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        当然,较为拟真的经济和完全不限制爆铺的玩法导致的一个结果就是后期非常卡
        图中每一个蓝色圆圈都是境内在执行运输、旅游或军事任务的飞船。没错,这游戏里是有旅游业的,而且旅客也要先从星球登上客运飞船,再慢慢地飞到旅游目的地,旅游也能为玩家的现金流带来不少收益。
        玩家的经济收入来自以下几个方面:收税(主要收入的大头,与殖民地的数量和发展状况直接相关);附庸国的进贡;飞船制造订单(民用飞船是需要向船厂下订单的);矿产和奢侈品资源贸易;出售飞船燃料;旅游;等等等等……


        IP属地:陕西4楼2024-03-07 13:31
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          最后来说一下舰船自定义和战斗;舰船自定义如上图,跟群星差别不大,但要自定义的东西实在太多,我习惯让AI自动设计;而战斗就比较有特色了,被打进结构的飞船部件有一定概率被打坏,比如武器坏了会损失DPS,引擎坏了会无法移动,另外也有登船等等玩家比较喜闻乐见的要素,被登船的飞船会转由玩家控制,玩起来还是比较有惊喜感的


          IP属地:陕西5楼2024-03-07 13:38
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            看到又卡又没有中文就没有想玩的欲望,群星这类游戏卡顿是大问题,观望一下另一个游戏


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-03-07 13:52
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              dwu一代我就挺喜欢玩,二代更新汉化经常失效也就不怎么玩了。


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              IP属地:江苏7楼2024-03-07 14:10
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                其实我还是更喜欢人类不屈这种近现代背景的太空4X


                IP属地:上海8楼2024-03-07 14:33
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                  2025-05-11 02:06:30
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                  首发的时候入的,基本上没怎么动,当时好像有中文,但是汉化不完全,现在听说补丁失效了,还是这个体量和圈子太小,没有这个入门教学,基本上什么都能让AI自动化还是挺舒服的。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-07 14:46
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                    后期和群星比哪个更卡


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-03-07 15:42
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                      买了一直没玩


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2024-03-07 16:19
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                        基础游戏接受度-50
                        太空游戏+50
                        相似题材游戏+100
                        舰船自由度更高+200
                        cpu0杀手-100
                        没有汉化-1000
                        态度:打开天窗说亮话吧


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-03-07 17:31
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