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回复:前线速报,Johan确认在新游戏里不会出现三点数类的抽象玛那

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肯定不是点数,给你搞个半成品而已


IP属地:湖南来自Android客户端49楼2024-03-07 17:46
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    其实我觉得点数完全不用背这个大锅,实际上应该是批设的内阁顾问系统做的太简陋了,应该搞出所谓的宫廷系统,整个宫廷都能系统的产生这些点数,然后CN新天命DLC有特殊的六部系统+后宫系统


    IP属地:湖北来自Android客户端50楼2024-03-07 18:02
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      2026-02-12 07:04:44
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      不感兴趣
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      我还是保点数派,因为我根本不觉得p社有实力做一个比点数好的机制,不是因为我有啥消息,只是7年p社游戏经验给我的自信


      IP属地:河南来自Android客户端51楼2024-03-07 18:55
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        点数确实有些不合理,小国和大国获得的点数一样,甚至前者更多


        IP属地:四川来自iPhone客户端52楼2024-03-07 22:07
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          谁还给我 拱出去,你们一起


          来自Android客户端53楼2024-03-08 00:25
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            国内一堆点数派,反而国外反点数派的很多,特别是当时v3画饼时说自己永远不会搞点数的时候,那些老外都高超了一样


            IP属地:重庆来自手机贴吧54楼2024-03-08 00:47
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              点数最大的问题就是失去了代入感,什么科技文化宗教经济发展你就点一下就给升上去了,极其影响游戏代入感,没有那种慢慢发展由弱变强的感觉


              IP属地:云南来自Android客户端55楼2024-03-08 01:00
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                增加顾问的点数上限而非5点 或者直接增加顾问槽 让大国扩张可以获得金钱从而更多点数。之后增加各类点数的花费 直接去掉火星钱和人力 就平衡很多了。


                IP属地:江苏来自Android客户端56楼2024-03-08 19:13
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