先说说我对这次平衡的看法。
首先120和380能用了很好,真的可以一发清掉哨站,流星雨也很炫酷。
但是有很多大问题,首先磁轨炮功能性直接削废了,那n9一下刷5-6个强袭,而且还不能补枪泰坦,我不知道制作组是什么想法,而且你把eat抬到前作一发秒坦克不行吗?那现在用什么反重甲?
然后这个史中史的护甲,哥们你更新护甲等级就是把大伙都变成两刀死的脆皮是吧,这血量带蛋盾都容易死,被胖虫子酸液飞扑蹭到就死。(换额外垫料的100护甲等级轻甲依然很脆)
蛋盾削弱还算正常,至少还能用。
弥漫与祷告依然不行,散步太大,只能近战,用起来也不如原版破裂者,弹夹打光很快,换弹也不快,最主要手感不好。(还好焦土没削)
还有为什么要不断加敌人难度呢?剿灭任务翻倍也不知道是在想什么,三个任务里出个轻松点的不好吗,你又没有兴趣点,又没什么样本。
这都不改或者不出新东西没法玩了,我来玩游戏不是来坐牢来的,你要是光增强380什么的,这本来挺好的,确实丰富了战略选择对吧,但是你四个meta削三个,也不是因为他们多强,只是因为他们能用,这是否太和玩家作对了。
唉,我就先等更新吧,至少机器人那边削的不多还好。

首先120和380能用了很好,真的可以一发清掉哨站,流星雨也很炫酷。
但是有很多大问题,首先磁轨炮功能性直接削废了,那n9一下刷5-6个强袭,而且还不能补枪泰坦,我不知道制作组是什么想法,而且你把eat抬到前作一发秒坦克不行吗?那现在用什么反重甲?
然后这个史中史的护甲,哥们你更新护甲等级就是把大伙都变成两刀死的脆皮是吧,这血量带蛋盾都容易死,被胖虫子酸液飞扑蹭到就死。(换额外垫料的100护甲等级轻甲依然很脆)
蛋盾削弱还算正常,至少还能用。
弥漫与祷告依然不行,散步太大,只能近战,用起来也不如原版破裂者,弹夹打光很快,换弹也不快,最主要手感不好。(还好焦土没削)
还有为什么要不断加敌人难度呢?剿灭任务翻倍也不知道是在想什么,三个任务里出个轻松点的不好吗,你又没有兴趣点,又没什么样本。
这都不改或者不出新东西没法玩了,我来玩游戏不是来坐牢来的,你要是光增强380什么的,这本来挺好的,确实丰富了战略选择对吧,但是你四个meta削三个,也不是因为他们多强,只是因为他们能用,这是否太和玩家作对了。
唉,我就先等更新吧,至少机器人那边削的不多还好。
