太吾绘卷吧 关注:260,616贴子:4,780,369

回复:致 文安闲散人 兄

只看楼主收藏回复

你在其他帖子里发表了我十分不满意的内容,而且和这篇帖子的内容自相矛盾。
但是我就事论事,就仅仅谈谈你这篇帖子的内容:
1. 你提到了苍翼,你说:“因为年初一次更新删除了玩家存档,玩家口碑开始反噬,公司无法经营遣散人员。”
这是没有逻辑的,据我所知,苍翼的工作室是因为资金链断裂(甲方的问题)而无法经营的。
你不该把口碑反噬和无法经营放到一起谈,实际上,苍翼的制作人也从没说过自己是被玩家的口碑搞得无法经营(如果确实说过那我错了,我道歉)
玩家口碑反噬,不会影响之前的销量,这不是无法运营的原因。
当然,我理解你的意思,你就是想说玩家很容易变得戾气大,攻击制作人而不是理性思考。但你不能用错误逻辑论证。


IP属地:塞尔维亚18楼2024-03-07 10:30
收起回复
    2.你说:“玩家在宣泄对剧情不满时,凝结成块的群体都会诉诸一个最愚蠢直接的需求:为什么不能让我爽?”
    你观察的很仔细,但是你却漏掉了玩家另一个并行的诉求:“为什么要让染尘子爽啊?!”
    在我看来,这才是大部分玩家的不解和诉求,而直到现在,我们也没有得到答案。
    既然你在剧情里安排了一个爽文情节,还不给主角,就不能怪玩家愤怒。
    如果你说:茄子是把染尘子塑造出反面,那好,希望后续剧情里,焕心、相枢的戏份能大于染尘子。
    后续剧情能真正的批判染尘子,而不是救赎他。
    不然不足以平息愤怒,这是人之常情。


    IP属地:塞尔维亚19楼2024-03-07 10:30
    收起回复
      2026-01-19 06:03:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      3.你说:“我们缺乏沟通交流的文化,更缺乏平等意识。”
      我认为沟通不需要对应的文化,不理性的沟通依然是沟通,沟通不该被定义为“和而不同”
      (顺便一提,这就是为什么孔子错了,他不知道交流可以是不和谐的)
      你不喜欢充满戾气的言论,我也不喜欢,但这不代表他们没有意义。圣人能从屎尿里找出道
      我们可以批判不友好的交流,却不可以说它们没有意义。
      你还说:“他们并不是天生的坏人,只是长期起来被奴役的结果”这句话我只认同一半,我们确实被奴役,可奴隶主你想错了。
      说穿了天,我骂你两句不会少块肉,而如果我压制自己内心的愤怒,礼貌的说话,实际上我才是被奴役了,奴役我的是“大他者”,是公序良俗。(这就是官媒为什么一直要求网友礼貌交流,因为礼貌才是奴役,脏话反而是平等与反抗)
      你说的话,我认同一部分,我认为应该说:大他者没有给太多中国人平等待人的教育。
      但是说穿了,“平等待人”依然是一种奴役,是大他者许可下的平等,谁也不比谁高贵。
      所以大可不必将脏话、斥责、愤怒等等,理解成被奴役下的必然,因为什么不是呢?


      IP属地:塞尔维亚20楼2024-03-07 10:31
      收起回复
        4. 你把怨言分为了三类,我觉得很有道理,也认同你的评价:不是说剧情一定要太吾变成龙傲天的。
        不过我们一定要记得一件事,那就是:许多玩家,比如我,没有花时间去看开发者日志,去了解制作人的心路历程。
        那么我们接触剧情的途径就是通过游戏,你游戏怎么样我们看到的就是怎么样的
        “染尘子作为太吾的镜像”我在游戏里真是一点没看出来,还是昨天看了b站视频才知道,原来你是我的镜像啊,我一直觉得你是我的升级版呢?
        证据就是从ea里一直存在的十世一人,正常人都会觉得是主角,结果居然是染尘子十次轮回!!
        然后我睡不着觉一想,才猜到,作者可能是想用十世一人的染臣子,来碰撞十世异人的太吾
        来凸显出太吾的存在才是正道。
        可是你就不能直说嘛?还得我自己睡不着替你想这个道理?


        IP属地:塞尔维亚21楼2024-03-07 10:47
        收起回复
          这种吵架贴,何必呢


          IP属地:广东22楼2024-03-07 11:15
          回复
            话题都扯的这么远了吗?


            IP属地:安徽来自Android客户端23楼2024-03-07 11:29
            回复
              16楼这种玩意,跟屁虫偷拍狗这种行为居然好意思自己说出来,直接回复他我都嫌脏了手。
              好意思叫嚣平等,跟满嘴畜和孝的就反手把他说的玩意塞回他嘴里,这他妈就叫平等。
              居然还有脸哈哈,这种玩意活一辈子也思考不明白:为什么他对我的态度这么差呢,这个人一定有问题!
              建议滚回娘胎重新研究一下平等,实在不行我帮你重新改善你一下你那劣质的基因才能诞生这拙劣的大脑,把恬不知耻的行为堂而皇之的说出来却不觉得羞耻,真是完蛋玩意。


              IP属地:北京24楼2024-03-07 17:43
              回复
                已阅,狗屁不通


                IP属地:湖北来自Android客户端25楼2024-03-07 18:26
                收起回复
                  2026-01-19 05:57:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  16楼这种玩意就是目前我说的没必要多言的一种货色。
                  蠢一点的只希望在游戏里获得爽感,这本没有一点问题。
                  又蠢又坏的就会愤怒:这游戏不让我爽!制作人一定有问题。
                  16楼这种玩意贴出截图自以为论证了我没有平等对待这种又蠢又坏的,并洋洋自得乐了起来。
                  之前就撞见过这种例子,有个逗比去推特上艾特之前鬼子中枪的首相,把人家地址都发了出来称之为”开盒日本首相“。
                  不少QQ群都疯传,纷纷称赞太有种了太厉害了。
                  陷入这种狂欢中的八成是蠢坏类型中的一种,以信息公开这种自己没有的东西套用在别人身上并把结果称之为胜利。
                  茄子这种愿意把赚的钱重新投入到游戏开发中的,自然以原价购买资料片回馈之。
                  文安闲散人 这种愿意自己跳到吧里和人论战以扭转风气的, 自然要鼎力支持他。
                  而野狗跳过来狂吠,当然也是反过去一脚踹飞。
                  16楼这种货色就是产生了自己是人的错觉,一辈子也想不明白,为啥别人对我都这么凶残。
                  这个孽畜居然还删我的回复,那我只能再回一贴把这个比重新拎出来踹几脚。


                  IP属地:北京27楼2024-03-07 18:50
                  回复
                    我能感觉出你和那位仁兄都疑惑一点:茄子为什么会被骂到这种地步?我觉得我可以阐述一下我的见解。因为现在整个游戏界的玩家群体都是偏极端的。
                    近几年的游戏总是不理想的,国外波兰蠢驴的2077,暴雪的逆天决策,b社的星空……去年的ign烂游戏几乎是历年之最,更别提还有一个发售了几天不到直接宣布倒闭的
                    而国产游戏的例子我都不用举太多了,江湖十一,大江湖之苍龙与白鸟……这么多年下来国产游戏里很难拿的出一个称得上“好玩”的游戏。
                    说白了,就是玩家现在只关注一点:这个游戏好不好玩。此外玩家已经不关注游戏外的任何包装与内容了:公关,抱负,梦想,情怀…只要游戏不好玩这些东西都是欺骗与营销。
                    所以玩家们只会关注游戏本身:好玩便是在天上和一个神明一样,不好玩便是连下水道的老鼠都不如。这就是为什么这么多人骂茄子,尽管你和那位仁兄是了解、同情茄子的,可更多的玩家是不会管这些的,信任已经被透支了啊
                    这个时代的人很难去“相信”“理解”“爱”另一个人与事物了,自己去理解、可怜他人了,谁又会关心自己呢?这是一个无解的题
                    这种事不仅是游戏,现实里就想想为什么没人敢扶老人吧。


                    IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-03-07 19:13
                    收起回复

                      @白米粥和煎鸡蛋
                      老哥你的回复被吃了,关于你提及的这个问题我个人是有答案的,确实也和你说的有联系。
                      首先关于老哥说的玩家的关注力这部分。
                      玩家不关心游戏外的事情,这点我认为是没问题的。
                      玩家分成轻度玩家和重度玩家,从90年代开始游戏行业就开始研究这个litte user和core user的区别和数量,也导致了重视轻度用户的PS2的成功。轻度玩家的数量是几何倍超过重度玩家,手机的大覆盖更是极大的扩张了轻度玩家的群体。
                      或者说的更直接一点的,重度玩家你们才是少数,照顾你们才不对。
                      而前一阵不少游戏更是靠直播出圈,好玩都不重要了,好看都能带火游戏。
                      你说这不对吗?我不知道,我知道的是因为这种路径让不少好游戏(比如山河旅人)火了,老菊带动了太吾绘卷第二波小春天,这难道是坏事吗?
                      第二部分老哥谈及的极端部分……
                      这部分就是很麻烦的,我先举个例子。
                      之前有一个做直播的大佬,他说之前的观众不喜欢主播,希望大伙都骂主播,现在的观众不喜欢主播,是希望主播本人去死,马上被噶了才好。
                      这就是老哥说到的极端。
                      而这个原因其实是有分析的,我导师移民后说话愈发大胆,之前跟我谈到这个问题让我去研究中国年轻人的三大逆向思潮,我研究了一下大致有点收获,简单跟老哥谈及一下,可能不对,希望指正。
                      首先第一个是某个思想带来的战斗精神,指向的就是丛林主义,丛林主义对年轻人的影响就是:有钱的可以干掉没钱的,能力强的就可以干掉能力弱的。
                      而丛林主义的盛行,又导致了其他思潮,分别是犬儒主义和虚无主义,犬儒主义开始无脑跪舔,舍弃了一切自身价值,虚无主义则是放弃了全部追求直接躺平。
                      我观察现在的年轻人,或多或少都和这三种思潮沾点边,但显然这三种思潮都是极其逆向的反社会的。
                      逆向思潮的最大问题就在于重塑三观,在这种畸形的思想下,会把除了金钱和权力之外的一切东西视若无物,发展到极致,甚至会把自己的生命和别人的生命不视若无物,价值观极端扭曲。
                      所以就导致了现在年轻人动不动就赌咒发誓希望别人死,好似之类的行为和言论。
                      这就是极端行为的来源。
                      至于造成的结果和反噬,咱们等着看吧,反正我的理解就是竭尽全力和这种逆向思潮对抗到底。


                      IP属地:北京29楼2024-03-07 19:39
                      回复
                        速通


                        IP属地:江苏来自Android客户端31楼2024-03-08 08:45
                        回复