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关于捕获满个体特定四金词条的概率计算

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『生命值计算公式』
关于四神兽生命值属性的计算公式;
可靠性可以自行核算;
唤冬兽&空涡龙:500+Lv.×((种族值+5)+种族值×(0.5+0.15×(个体值/100)))
圣光&混沌骑士:500+Lv.×(50.5+种族值×(0.5+0.15×(个体值/100)))
『词条及个体的刷新规则』
首先明确一点野生帕鲁包括BOSS和幸运帕鲁在内,词条的刷新机制采用的是权重分配法,而个体值的确定采用的是伪随机的方式,具体可看我的第二张图。
『计算捕获满个体特定四金词条的概率』
以上两项一来是证明我的运算,我来是说明我的理论,依照理论进行如下计算:
1、已知共65种词条(第65种为空词条),但存在9种词条为BOSS不可能获得的词条(例如BOSS唤冬兽不可能拥有「稀有」词条及除「冰帝」外其他帝王词条),本次计算以唤冬兽为例,「传说」及「冰帝」词条固定拥有,因此所需考虑的词条总量为54种;
2、为计算方便易懂,假定所有词条权重均为1,即总权重为54;
3、计算采用组合计算,根据组合公式可以得到有1431种,那么拿到「传说」、「冰帝」、「凶猛」及「脑筋」这种组合的概率是1/1431,也就是万分之6.98;
4、根据个体值采用的伪随机法,以常用的分为五组的形式,将0-100共101个数值分成5段,其中90-100为第五段共计11个数值,那么通过伪随机得到任意一个属性为100个体的概率为0.018也就是1.8%,但同时三属性均为满个体的概率则是1.8%³即百万分之5.832;
5、那么同时满足三属性满个体特定四金词条的概率则为:1/1431*1.8%³=十亿分之4.0754;
6、这个概率是什么概念呢?给各位做一个对比大型乐子透镜的一级概率是2344万分之一;
7、如果说真的有玩家可以捕获一只满个体特定四金的唤冬兽或者其他神兽,那么何愁不能成为亿万富翁呢?
#幻兽帕鲁#
#唤冬兽#



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-06 20:30回复
    另外,有的人可能会对于平常却能够抓到普通帕鲁三满个体四金帕鲁有疑问,这里再补充一下相关计算及关键说明:
    1、不同词条有不同权重,具体权重分配根据不同帕鲁也有差异,比如胆小的捣蛋猫,贪吃的佩克龙等,在权重总数和每次词条的对应权重都可能存在差异;
    2、下述计算仅对于普遍帕鲁而言;
    3、计算如下:
    在排除了11个专属词条后获得四金词条相当于54个词条中,随机到14个金词范围内,并在14个金词中选取四个,那么对应的概率就是7%;
    4、那么接下来就是个体值的问题,实际应用上,个体值的伪随机必然不是均等分的形式,而是采用抛物线函数的形式进行划分,从而使得我们实际上会经常看见中间区间而很少看见0个体和满个体,如何达成的抛物线函数就需要程序大佬解包了,实现方式包括且不限于上述词条的权重方式;
    5、为了方便大家理解,这里构筑一个简单模型,假定0-100个体分为3组,第一组和第三组分别为20%概率,而第二组概率为60%概率,第三组包含100个体且共5个数值,那么100个体的概率就变成了4%,再结合概率独立计算的准则,实际概率则会相对更高一些,这也是为什么野娃帕鲁那么容易四金满个体的原因(注意:这里的四金是指只要是金色词条都行);


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-06 21:16
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      2025-10-17 21:06:13
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      应该很多人在实际捕捉中不难发现,单属性100个体还是比较常见,主要问题还是在于词条和能否三满,也就是事件的同时发生,如果只是四金(不考虑脑筋和凶猛),相信应该有不少A镜玩家已经看到了双满和三满的存在,概率其实也和野生帕鲁相近,但因为多了特定的要求,从而实际上见的更少了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-06 21:21
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        你这算的有误,不如看看我算的


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-03-06 23:19
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          有点问题啊,三个种族值不一定是独立的,变量间说不定是有联系的。而且根据我抓的几百只唤冬来看,BOSS种族值应该是满足偏态分布,往高了偏,不知道有没有人去统计拟合一下。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-07 14:07
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            另外纠正一下神兽的生命值计算公式
            唤冬兽&空涡龙:500+Lv.×((种族值+5)+种族值×(0.5+0.45×(个体值/100)))
            即不存在所谓的神兽是三倍个体值;
            圣光&混沌骑士:500+Lv.×(50.5+种族值×(0.65+0.30×(个体值/100)))
            塔主格里芬:500+Lv.×(3945+种族值×(0.5+0.15×(个体值/100)))
            塔主波鲁杰克斯&荷鲁斯:500+Lv.×(3205+种族值×(0.5+0.15×(个体值/100)))
            塔主百合女王:500+Lv.×(2700+种族值×(0.5+0.15×(个体值/100)))
            塔主暴电熊:500+Lv.×(2952.5+种族值×(0.5+0.15×(个体值/100)))


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-07 14:39
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              孵都不好孵出4金满个体的,更别提抓了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-03-08 10:56
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                你这个个体值继承公式是怎么得到的


                IP属地:广东8楼2024-03-08 11:02
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                  2025-10-17 21:00:13
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                  有个最基础的问题,空词条权重不会是1,这个权重远远大于其他非空词条。其实很好测试,以野生唤冬兽为例,抓几十只看看,四个词条都不空的几率就很低。个人认为空词条自己占了一半的权重,其他的54个词条一共占一半权重,所以出特定四金的几率远小于你算的1431分之一


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-10 03:46
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                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-03-11 03:50
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                      满个体真有人指望抓出来吗,我有空就会开a镜去找唤冬,来回看了四位数,就一只凶猛脑筋,感觉已经算不错了,但个体两条100的一只没见过


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-03-11 04:05
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                        算法有点问题。
                        我记得BOSS的三项个体值都是50-100之间不会低于50。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-03-11 11:29
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