那个药剂商店里,角色突破材料是限购的,而恢复道具是不限量的,然后系统会在你点击一次购买后默认锁定恢复道具上,我就没在其他游戏里见到这么睿智的设计。我昨天在商店买了几个角色突破材料,想到以后突破还会用到,就打算把剩下的突破材料都买了,但是,我没想到系统默认选择了不限量的恢复道具,当时在和同学聊天,也没仔细看,我直接把数量拉满,点了购买,然后我才发现自己买了几百个恢复道具,把我几百万金币都花光了,瞬间把我恶心到了。我在游戏里氪了两千多,抽卡获得的资源都兑换了金币,本来准备到40级时直接把两队角色拉满,结果游戏的睿智设计直接把我攒的金币都吞了,我昨天就已经反馈了,结果一天多了也没处理,这就是游戏对待氪金玩家的态度吗,而且商店把限购道具与不限量道具放在一起,然后默认转到不限量道具,游戏是故意这么设计的吧,就是为了收缴玩家资源吧。我玩过很多游戏,每个也充了几千,就没有体验过这么恶心的事情,而且其他内测游戏反馈后都是当天处理的,这就是库洛对待玩家的态度?这个游戏给我的体验就是一个半成品,一个顶多二测质量的半成品,一百多小时体验下来,有太多问题了,很影响我的大世界体验和战斗体验,尤其是现在这个睿智设计,我玩过的手游,尤其是二次元游戏,几十款了,我是真没有在其他游戏里体验到这么恶心的设计,再也不玩这个游戏了,钱就当打水漂,给我弟玩了,最后,库洛能不能好好对待玩家的反馈,把玩家当个人

















