搞个杀机与lol的联动
血港鬼影:派克移速:4.4m/s 恐惧范围:24m背景故事:不用我多说了吧能力:透骨尖钉:你可以凝聚一枚尖钉向前投掷,距离和枪手差不多。被命中的逃生者会向你拉进一段距离。如果逃生者在拉进过程中被障碍物阻隔,逃生者会原地晕眩一段时间。当尖钉没有命中或命中障碍物时,你会原地罚站(类似追追)。当尖钉命中板窗时可以拉进一段距离,如果能拉到板窗边缘可以快速翻越。你的尖钉可以命中正在交互的逃生者,被命中的逃生者交互直接打断,并且视为检定失败(电机会炸,治疗会叫) 尖钉命中逃生者你会获得一层深海叠层。最多可积累三层
特殊能力:深海恐惧:你可以消耗一层叠层,获得20秒的不可侦测状态移速增至4.6并且进入深海状态(跟贞子隐身差不多并且可以减少尖钉冷却时间)当你消耗两层叠层时,你不可侦测状态延长到30秒。移速增至4.8并且你的蓄力刀刀距离会变长很多。并加快交互速度 当你消耗三层叠层时,移速增至5.0且全场逃生者陷入危险状态,取消不可侦测状态。恐惧范围辐射全场,持续三十秒 。每击倒一位逃生者,该状态时间延长15秒。 被该状态击倒的逃生者将被拉入深海(相当于击倒出局加无法被治疗)直至该状态结束。在该状态下当有一位逃生者被击倒时,你会获得离你最近的另一位逃生者的位置气场信息。 #黎明杀机 ##LOL#
在深海恐惧状态下如果被击晕将直接结束深海状态,击晕你的逃生者将会被杀手本能标记10秒

血港鬼影:派克移速:4.4m/s 恐惧范围:24m背景故事:不用我多说了吧能力:透骨尖钉:你可以凝聚一枚尖钉向前投掷,距离和枪手差不多。被命中的逃生者会向你拉进一段距离。如果逃生者在拉进过程中被障碍物阻隔,逃生者会原地晕眩一段时间。当尖钉没有命中或命中障碍物时,你会原地罚站(类似追追)。当尖钉命中板窗时可以拉进一段距离,如果能拉到板窗边缘可以快速翻越。你的尖钉可以命中正在交互的逃生者,被命中的逃生者交互直接打断,并且视为检定失败(电机会炸,治疗会叫) 尖钉命中逃生者你会获得一层深海叠层。最多可积累三层
特殊能力:深海恐惧:你可以消耗一层叠层,获得20秒的不可侦测状态移速增至4.6并且进入深海状态(跟贞子隐身差不多并且可以减少尖钉冷却时间)当你消耗两层叠层时,你不可侦测状态延长到30秒。移速增至4.8并且你的蓄力刀刀距离会变长很多。并加快交互速度 当你消耗三层叠层时,移速增至5.0且全场逃生者陷入危险状态,取消不可侦测状态。恐惧范围辐射全场,持续三十秒 。每击倒一位逃生者,该状态时间延长15秒。 被该状态击倒的逃生者将被拉入深海(相当于击倒出局加无法被治疗)直至该状态结束。在该状态下当有一位逃生者被击倒时,你会获得离你最近的另一位逃生者的位置气场信息。 #黎明杀机 ##LOL#
在深海恐惧状态下如果被击晕将直接结束深海状态,击晕你的逃生者将会被杀手本能标记10秒













