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回复:適性加成與面板攻擊力

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然后,基于这个计算方法,能发现适性装备带来的加成会随着武器带来的面板攻击加成而有所变化,且和原本的适性有一定关系,比如说一个将本来有5步适性4火枪适性,加上适性的伤害加成=(1.65-1.53)/1.53=7.843%,但如果一个将本来没步适性只有4火枪适性,加上适性=(1.4-1.28)/1.28=9.375%伤害,因此可以看出适性带来的伤害加成是有巨大浮动的,且会因武器的面板攻击加成而进一步削弱,平均只有8%左右,而只有单适性的步骑从4到5加成为(1.5-1.35)/1.35为11%,带上武器削弱后比10%稍高,因此并非必需,


IP属地:日本来自Android客户端18楼2024-03-05 17:40
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    布武刀加伤效果测试,两个配置分别为带布武刀的伊达和带雷神刀的伊达,除10%加伤外其他数值完全一样,布武刀为766,而雷神刀则为700,加伤为9.375%,因此布武刀加的数值已是适性加成的装备最高能加到的伤害数值,对比其平均值更是高上一截(主适性从4拉到5,副适性一般都有3格),副适性有3格则主适性从4到5加成等如8%)


    IP属地:日本来自Android客户端19楼2024-03-05 17:41
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      2026-06-04 06:08:40
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      因此,按照这个结论,我想给出一些建议,就是北条如果想带相嫫之狮,宝物上则选择暴伤书较好,炮兵打城必暴击,8%伤害是真不如20%或25 %暴伤,且步适性有4,适性加成其实没有8%,然后相嫫刀加的攻击力足足有16点,会进一步拉低适性装备的收益,实际上什至可能低于7.5%


      IP属地:日本来自Android客户端20楼2024-03-05 17:42
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        第二点就是主适性只有4的步骑将不必强行给适性装备,原因在于适性加成只有10%,其他和一个有兵种加伤的武器或坐骑或宝物差异不大,狂暴马和直虎马其实是一样的,而且狂暴马还能加狂暴技


        IP属地:日本来自Android客户端21楼2024-03-05 17:42
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          第三点是秀吉有30点攻击加成后再带加16点攻击加成的刀后适性的作用就大大削弱了,实际伤害差没有那么高,主动加伤对自己生存,一技能有高额减伤,可谓能跑能抗能打,征服带良马队也是一个可行的选择(高机会打出震撼),带火枪或炮也是可行的,因为火枪能震摄(但必须近距离,且加伤和暴击不如其他火枪将,竞争力相比上炮和骑较低),秀吉在炮将里也算适性加成很高的了,副适性高让主适性拉满的作用不大,0.23/1.53= 15%,然后羁绊的30点攻击和武器的面板攻击还会进一步削弱,实际上拉满适性的加成不足10%


          IP属地:日本来自Android客户端22楼2024-03-05 17:43
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            单论松岛的话还要考虑火力覆盖+1带来的提升,而且爆伤书其实并不多,如果火枪将养的多,能给炮将的其实也就两本紫书,未必就一定稳压比松岛


            IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-03-05 18:19
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              北条不只是攻城炮,凭他的主动就是信长&益达之下的aoe第三人,不管是战役,远征,征服还是未来别的模式,北条野战的机会比大友和其他炮将大很多,所以带个尿壶也不一定就比不过爆伤书


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-03-06 07:43
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                上面两楼说得合理,北条的高数值、主动、和行军注定了比大友能执行更多战术任务,带松岛收益更全面一些


                IP属地:广东来自Android客户端25楼2024-03-06 09:07
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                  2026-06-04 06:02:40
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                  我告诉你很简单的道理,因为北条要是带相模套装,那本身就不仅仅是为了打城的。
                  要是只为了打城,打城百分百暴击,要伤害稳定性有什么用?
                  因此,他带这套相模,本身就是为了应对,打野战部队,不暴击时伤害不稳定的问题。基于这个前提,他为什么要带松岛,就不难理解了。


                  IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-03-06 10:17
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                    所以大佬推荐无通行证的玩家,北条、猴子、伊达各带什么装备呢?


                    IP属地:海南来自Android客户端27楼2024-03-06 12:41
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                      算一下,國崩10%暴,加上羈絆12%暴,一共22%x1.5=33%
                      帶津田流和松島分別的傷害期望
                      津田流:0.33x1.2(暴擊傷害)x1.17832168(暴擊取最高值,因傷害穩定50%而效果減半)x1.2+0.67=1.23
                      松島:0.33x1.2x1.17832168x1.077+0.67x1.077=1.224
                      不考慮炮兵攻城必暴,總體傷害期望上帶20%暴傷的津田流已高於7.7%增傷的松島,考慮到炮兵攻城必暴,炮將帶暴傷書實際收益更是比火槍將帶暴傷高上不少
                      只算差異的部份,因為相嫫武器的10%加傷只是將整體期望乘大,而羈絆的16暴傷更會拉開帶松島和津田流的傷害的距離


                      IP属地:日本来自Android客户端28楼2024-03-06 13:23
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                        別問如果沒羈絆的12暴怎麼辦,你要糾結用松島還是暴傷書,前提是你有課通行證,你都課通行證了,還會沒有信長組羈絆?如果真沒有的話就只能自己衡量一下是攻城還是野戰重要了,如果能給到25%暴傷那還是可以的,多一個選擇罷了,正常情況有羈絆,20%暴傷都能完爆松島


                        IP属地:日本来自Android客户端29楼2024-03-06 13:36
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                          修正一下,暴擊取最高值只帶來15.1335312%傷害
                          津田流傷害期望=1.217114514
                          松島傷害期望=1.2126253


                          IP属地:日本来自Android客户端30楼2024-03-06 14:00
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                            大佬能测试算下无装备情况下 暴击比不暴击高百分之几吗 别人说不暴击伤害会浮动 暴击伤害是取浮动的最大值✖️1.5


                            IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-03-09 01:10
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                              2026-06-04 05:56:40
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                              IP属地:日本来自Android客户端33楼2024-03-09 01:49
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