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这是要文艺复兴打法了吗?

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不会这是要回到这套打法吧?最开始玩剑三刚学会自己写的宏的时候(借鉴了当时主流的宏)


IP属地:北京1楼2024-03-05 10:08回复
    楼上认真的吗 90年代还打龙残流呢吧 95年代开始确实是楼主发的宏 出云牙璋 龙残 二层致伤打灭比不打dps要高


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-03-05 11:14
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      2026-05-05 15:23:08
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      战八方没有distance<6差评


      IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2024-03-05 12:21
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        不会,重制版以后pve是围绕龙牙,而不是流血,除非削大马加强流血,让龙牙流血五五开,这是谁也不想看到的


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-03-05 12:31
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          虎贲这个改动,如果他是给打buff,到三层不再增加,然后持续一段时间(大约可以连打3个龙牙),buff消失后,正常打龙牙叠buff。其实这样改动更为合理,我感觉


          IP属地:北京6楼2024-03-05 15:38
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            梦回95是吧,副本要打战八方挂流血


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-05 15:56
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              梦回战八方也可以啊,反正都可以骑马了,也不用特意洗马下战八方。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-05 23:36
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                大漠临上线给你改的,惊喜不惊喜。太惊喜了


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-04-25 11:03
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                  2026-05-05 15:17:08
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                  循环还是基本不变,看大漠数值吧,不知道这个额外伤害吃不吃技改32的加成,还有风虎,如果很低就骁勇,击水我觉得还是难以和龙驭竞争,除非环境太差,龙牙占比堆破招的情况下都能有30,但是流血对于基础攻击的依赖挺强的,我上班时候也在想,骁勇击水青阳牙障,打流血,但是又觉得不可行,首先龙吟会顶掉青阳的流血,其次龙牙并没有动系数,只是砍了大漠,而且龙血的手感提升很重要,还没开服,我个人目前觉得看大漠数值吧,但不看好,击水的系数就是前车之鉴


                  IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-04-25 12:59
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                    我觉得还是得看看。因为击水带着流血增伤,也就是打灭(配合楼兰),龙吟,战八方有额外伤害。靠这几个技能去反复触发击水的额外伤害。牙障降低流血0.25的每跳间隔。龙牙的整体数量(被虎贲影响到)和强化伤害下降的凑一起感觉有点厉害。伤害占比跟95年代应该接近了。我个人打算是,晓勇,击水。龙吟和楼兰灭一直负责用新流血打上去,触发额外伤害。但是绝对不能出现断流血的情况。起手,灭,战八方,吟,速3流血收益速度应该很快


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-04-25 13:18
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                      有试过了吗 怎么样呀


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-26 17:33
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