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回复:switch,30帧。和ps5,30帧

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屏幕越大对帧数要求越高,小屏就好很多,大屏60帧有时候你都会头晕,真的是这样


IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2024-03-05 14:12
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    我玩血缘感觉不到掉帧


    IP属地:北京来自Android客户端34楼2024-03-05 14:13
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      2026-01-09 13:20:04
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      稳定性,分辨率,画面渲染风格。可能还和游戏类型有关,我第一人称射击无论多少帧都特别容易晕,其他就算宝可梦朱紫那个德行我也没事。


      IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2024-03-05 14:20
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        你在大西北一个月赚5000和在上海一个月赚5000心理上的差别


        IP属地:江苏36楼2024-03-05 14:22
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          我觉得和屏幕大小有关系,之前PS4游戏都是在显示器上玩的,那么多30帧游戏都没觉得难受。现在主要在电视上玩,30帧直接受不了。


          IP属地:山东来自iPhone客户端37楼2024-03-05 14:24
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            玩几个小时就不难受了


            IP属地:日本来自iPhone客户端38楼2024-03-05 14:26
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              因为PS5你能选,选上60就不想30,NS你能选么?不还得麻痹自己


              IP属地:广东39楼2024-03-05 14:27
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                我75寸看着30也不卡啊,把血源白金了,习惯就好。帧数不稳定看着才难受,比如ff16性能模式


                IP属地:四川来自iPhone客户端40楼2024-03-05 14:27
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                  2026-01-09 13:14:04
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                  屏幕越小,分辨率和画质越不敏感
                  我14寸便携屏玩ps4,体验约等于2k屏幕45帧


                  IP属地:四川来自Android客户端41楼2024-03-05 14:32
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                    我觉得一是要看实际上帧生成稳不稳定,二要看屏幕大小,三可能还要看屏幕刷新率,我现在用的4k屏好像是假高刷,实际是50hz,这屏幕玩30帧游戏真能卡哭我


                    IP属地:四川来自Android客户端43楼2024-03-05 14:47
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                      同样的游戏,在Ns上人们会说画质太好了。在PS3上人们会说这画质不行太卡了


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端44楼2024-03-05 15:02
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                        如果一个游戏在ps5和ns这俩儿差十几倍机能的设备上都只能跑30帧,那做这游戏的程序员的优化态度很难想了😅


                        IP属地:湖北来自Android客户端45楼2024-03-05 15:04
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                          1 屏幕大小有关系
                          2 ns很多游戏动态模糊做的还不错


                          IP属地:黑龙江46楼2024-03-05 15:06
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                            switch有些游戏30都稳不了


                            IP属地:云南来自Android客户端47楼2024-03-05 15:08
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