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说实话现在捡灰后给的能力也太单调了

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捡灰全都给透视,不如给每个BOSS都单独设计灰能力,比如猪头的灰多给50血,蜘蛛灰能上墙,残啸能在尸体上摸子弹和回满血,刺客就给类似BOSS的位移能力,鳄鱼灰给磁流体,反正河口都这样了,不如更魔幻一点



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-03-04 12:14回复
    刚好河口树多,野外boss再来只鸟怪,不跟鳄鱼抢地盘


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-04 12:17
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      2026-01-10 13:44:18
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      不是残嗳?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-04 12:36
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        残喙


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-03-04 12:39
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          挺有创意的,实现起来也简单,把之前活动技能套用就好。
          但是现在攻房本来就已经很难了,本来一把就要半小时,现在灰队优势更大,外面的人更不敢攻了,一把真要打45分钟了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-03-04 12:42
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            猪头再给个免疫火焰,蜘蛛给个毒素视野,刺客给个所有伤害附加流血,鳄鱼给个水中回血


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-04 13:17
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              很有可能,我也觉得灰的能力会增加


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-04 13:27
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                想法不错

                猎人协会是让你把灰带回来不是把灰吃了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-04 13:32
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                  2026-01-10 13:38:18
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                  好创意


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-04 14:07
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                    捏嘛,这还打个屁,扎针速度开灰直接高人一等


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-03-04 14:25
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                      拿灰有利有弊才能更好的提现游戏理解和战术安排,一味的强化拿灰效果只会让游戏玩法变得单一,更多人会选择开局先开boos拿灰,喷子玩家会变多,长枪玩家会很难受


                      IP属地:宁夏来自Android客户端12楼2024-03-04 14:29
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                        我一般叫鸟人


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-04 14:49
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