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回复:论gxk的巨大感

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14g有些镜头都几百米了吧


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-03-04 10:24
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    前一个镜头还可以啊


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-03-04 10:26
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      IP属地:山东18楼2024-03-04 10:34
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        有没有可能是14做的太大了


        IP属地:甘肃来自Android客户端19楼2024-03-04 10:45
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          曾经登陆能引发海啸,现在蹚个小溪能会压水花了


          IP属地:广西20楼2024-03-04 10:52
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            其实14g有各种比例崩坏(跟航母一起时的500m哥斯拉),但是镜头观感确实好不少(


            IP属地:广西来自Android客户端22楼2024-03-04 11:08
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              是不是这部全按照真实比例以及根本没有体现巨大感的角度导致的,14g有些比例为了观感放大了的


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2024-03-04 11:11
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                小蜥蜴走小溪


                IP属地:广西来自Android客户端24楼2024-03-04 11:23
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                  其实图一才对的比例


                  IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-03-04 11:29
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                    即使不提低矮的24G,这河水效果效果也真烂


                    IP属地:海南27楼2024-03-04 11:54
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                      有些人似乎搞错了重点,电影强调的终究是视觉表现而不是严格的比例对照,为了体现怪兽的巨大在不同场景调整模型大小才是正确的手法。常用这种方法的的确表现了无与伦比的巨大感,这不比自诩巨大怪兽却看着像在房地产沙盘里散步的24好多了?
                      其次这个角度镜头也是极大退步,14是从密集的高楼中突兀站起来一个巨兽,和占满屏幕大厦本身的高度对比非常直观。但你24却是一个超小号的怪兽在更小号的沙盘里远景漫步,令人忍俊


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端29楼2024-03-04 12:12
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                        这个场景是真的真的很像模型沙盘。
                        我感觉在看特摄。


                        IP属地:湖南来自Android客户端30楼2024-03-04 12:17
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                          🫡致敬传奇(?哥斯拉-1


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端31楼2024-03-04 12:24
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