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防御端提升与输出端提升的问题

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试问战斗中最重要的就是其进攻输出能力了吧,水炎输出都可以但是进攻能力就相差甚远,纹水进攻能力还是借小说提升了一手到达了动画常炎的水平,不过防御端却大放异彩,断刀、体力下降、战技精准度受到些许影响情况下依然防住终式,可以看出防御增幅远高于进攻能力提升。
炎的斑纹增幅属于虚空但是可以这样讨论,在常态已经媲美进攻输出能力时再借斑纹进行全方位提升有没有可能超过水呢,毕竟战斗最重要的是攻击能力和双速防御增幅反而是次要,所以这是不是提供了一种可能,如炎活到开纹其强度有概率同状态反超水。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-03-04 07:38回复
    不知道,炎神目前定位≈0.7义勇


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-05 21:06
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      2026-02-20 17:51:00
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      猗窝座灭式有大概率放水嫌疑,不过毕竟是决胜的杀招,7分力应该是出了的,那这样看赫刀炎或者斑纹炎炼狱基本和灭式可以绑定了,真这样的话炎的战力估计还是得小升一波


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-05 21:10
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        水柱:水面斩,水车,流流舞,波纹突刺,还有一个越叠越强的生生流转,这还是把那些防御特化的去掉了
        炎柱:二三型漫画没表现,就一个一只型切开了无罗针上三的手臂,空式这种纯菜鸡技能要用唯一的防御技去挡,五之型被上位乱式完全爆杀,就一个九之型面对疑似非全力灭式表现好那么点,我真看不出不管是表现还是配置上,炎的进攻能力到底哪点比水强了


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-03-05 22:36
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