被骤变玩法踢出排行榜的冷门微波模组,伽马污染,实际上本身没那么弱。
为什么伽马污染被认为很弱?一是因为子弹少,范围小,配合不了骤变加点(或者说没那么强)。二是因为挂buff能力不足。(第一行点备弹范围奇小无比,几乎一次只能上一只虫的辐射,点范围的话子弹又十分紧缺。)三是因为视觉效果差,辐射视觉特效小,容易被忽视,易被认为强度弱。
伽马污染数值其实是很高的。一次辐射buff大约能打出200点伤害(小虫受伤多,大虫有抗性的受伤低,这里粗略取平均,并且粗略算上了辐射溅射伤害),持续6-7秒,dps相当可观,其dps在dot伤害类型中居前列。挂buff几率是25%,那么对于全部点大范围的伽马污染,总弹量250发,一次上buff(保守估计)能够同时上1.5只虫子的buff,那么总伤是250×25%×200(一次buff的粗略伤害)×1.5≈18000。再对比下骤变微波,超级电容点备弹500发,一次骤变200伤害,骤变几率25%,由于得先上火/冰才能骤变的特性,此处估计有大概2/3的子弹能打在上了火/冰的虫子身上,总伤500×25%×200×2/3≈17000。那么通过保守计算也可以得到伽马污染比骤变微波造成的伤害更多。(实际上骤变次数绝对不会这么多,要么弹药盈余,要么没火没冰。)
伽马污染总伤上是不输其他微波模组的,那么在dps上也不输其他的dot伤害。上面已经说过伽马污染的辐射7秒打出200点伤害,对比下毒dot,是10秒打出120点伤害,伽马的dps就是毒的两倍多,出伤快也是优势,伤害也更容易吃满。
综上可以合理得出结论,伽马污染一定程度不输骤变微波。
为什么伽马污染被认为很弱?一是因为子弹少,范围小,配合不了骤变加点(或者说没那么强)。二是因为挂buff能力不足。(第一行点备弹范围奇小无比,几乎一次只能上一只虫的辐射,点范围的话子弹又十分紧缺。)三是因为视觉效果差,辐射视觉特效小,容易被忽视,易被认为强度弱。
伽马污染数值其实是很高的。一次辐射buff大约能打出200点伤害(小虫受伤多,大虫有抗性的受伤低,这里粗略取平均,并且粗略算上了辐射溅射伤害),持续6-7秒,dps相当可观,其dps在dot伤害类型中居前列。挂buff几率是25%,那么对于全部点大范围的伽马污染,总弹量250发,一次上buff(保守估计)能够同时上1.5只虫子的buff,那么总伤是250×25%×200(一次buff的粗略伤害)×1.5≈18000。再对比下骤变微波,超级电容点备弹500发,一次骤变200伤害,骤变几率25%,由于得先上火/冰才能骤变的特性,此处估计有大概2/3的子弹能打在上了火/冰的虫子身上,总伤500×25%×200×2/3≈17000。那么通过保守计算也可以得到伽马污染比骤变微波造成的伤害更多。(实际上骤变次数绝对不会这么多,要么弹药盈余,要么没火没冰。)
伽马污染总伤上是不输其他微波模组的,那么在dps上也不输其他的dot伤害。上面已经说过伽马污染的辐射7秒打出200点伤害,对比下毒dot,是10秒打出120点伤害,伽马的dps就是毒的两倍多,出伤快也是优势,伤害也更容易吃满。
综上可以合理得出结论,伽马污染一定程度不输骤变微波。










