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回复:请问各位大佬CS2大约是cod几代的画质水平?

只看楼主收藏回复

cs2贴图质量场景复杂度都远低于cod,我觉得就是拿12来对比大家也会觉得cod画面更好看。
不过真要做成cod那样就等着挨喷吧,cs做成这样简洁明亮的画面风格就是为了提高辨识度增加玩家体验。csgo早期画面特效更多但后来全都砍了就是因为这个原因。
不过毕竟cs2和半条命alyx是同公司同引擎的产物,所以画面上限可以参考alyx。


IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-03-03 18:45
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    我的950m玩的好卡


    IP属地:海南来自Android客户端19楼2024-03-03 18:49
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      2026-02-27 22:31:12
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      竞技类游戏就不要和爽游比画质了


      IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-03-03 19:25
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        估计比10好点的样子吧,12我愿称之为巅峰


        IP属地:上海来自Android客户端23楼2024-03-03 19:33
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          17的画质真心不错


          IP属地:安徽来自Android客户端24楼2024-03-03 20:00
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            问个别的,没怎么玩cod,怎么评价2042画质


            IP属地:重庆来自iPhone客户端25楼2024-03-03 20:01
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              cod画面我感觉很垃圾,跟战地比不了,拉满了也模糊,僵尸模式那世界地图不忍直视,不懂为啥看别人都那么好


              IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2024-03-03 20:28
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                拿cs2做的最好的一张图 炼狱小镇(纯基于起源2制作的),画面在cod12和15之间,cod12年代有点久了,贴图分辨率差了点。其他图就差远了,这两游戏本来也不是一个赛道,一个100帧就能玩,一个要300帧才能流畅玩。


                IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-03-03 21:19
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                  2026-02-27 22:25:12
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                  14水平,质感挺像的


                  IP属地:安徽来自Android客户端28楼2024-03-03 21:21
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                    技术上按理说使用pbr材质的cs2画面其实跟最新一代的cod都差不多。场景复杂度看你玩什么地图。起源2也可以实现光追只不过你要在地图编辑器才能用(v社认为光追不属于玩家该用的栏目)
                    至于体积烟雾的与环境互动机制算是独有玩法创新。
                    说到底可能更像是你喜欢什么艺术风格。


                    IP属地:美国来自Android客户端29楼2024-03-03 22:35
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                      别看不起九年前的12,12的场景光影是直接用光追烘焙上去的,而且本身贴图和建模又很精细


                      IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-03-03 22:49
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                        差不多是13年的水平,比bo2画面好点


                        IP属地:荷兰来自iPhone客户端31楼2024-03-03 23:11
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                          cod50都做不出来


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端32楼2024-03-04 00:19
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