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对黄泉V3版本6魂的强度吐槽

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写在前面,黄泉6魂的技能效果,终结技技能暴击伤害增加60%,普攻战技造成的伤害同时视为终结技伤害。这个6魂从v1出来之后一直被认为是幽默命座,主要原因是以下几点:
1.普攻战技视为终结技伤害,但是吃不到因释放终结技而带来的技能效果,算是纯数值上的加成,并没有改变机制。
后果就是,第一,普攻战技不能无视弱点进行削韧,并且不能吃到终结技期间的20%的全属性抗性降低;
第二,在模拟宇宙里,普攻战技不能吃到猫的摇篮,即释放终结技后造成伤害视为追加攻击,继而一直触发回味。
第三,普攻战技,不能吃到风套的四件套,即释放终结技之后拉条25,这条是有点变态,真吃到那就太破坏游戏平衡了,黄泉普攻战技只能吃到终结技伤害,而不能触发终结技带来的技能效果,很大程度是风套的锅。
2.黄泉的6魂加的是黄泉最不稀缺的爆伤,带上花火稀释过大,要是换成减抗,无视防御,哪怕数值降低一点都可以接受。顺便一提的是,这里写的是终结技暴击伤害➕60,其实是所有伤害的爆伤都➕60,不如文本优化一下,直接改成暴击伤害➕60,这样还能把60爆伤增加到面板上,让数值好看一些。
从v1到v2,吧友们加强黄泉146魂的呼声不绝于耳,v3版本也把14魂修改了,1魂加了能量储存,4魂把12易伤改成了光环效果,也相当于变相的提高了6魂的价值,可见ch肯定是看到了反馈。
但是v3版本6魂一点没变,可见ch对现版本的6魂强度可以接受,能够给出的合理解释只有一个,ch未来打算把黄泉原本的机制拆分出去,另外出一个终结技伤害专属拐,让黄泉成为虚无直伤、终结技伤害体系的一环,很可能就是现在流传出来的椒丘。
椒丘能给黄泉带来稀缺的减抗乘区,也可能让黄泉的普攻战技能够吃到终结技的效果,从而触发无视弱点削韧、触发猫的摇篮、触发风套等。这样,上述两个问题就都能解决了。#黄泉幽默6魂#




IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-03 14:42回复
    最后补充一下,我觉得一个合格的6命应该是平滑的逐步提升。结果黄泉是低命提升太大,高命提升太小。这就导致两波人都不满意,抽0+1的觉得完整机制在2命,不得不被逼氪2命。厨力党们很大一部分要抽6命的,但是黄泉2命提升到头,抽后续命座不如去抽辅助命座来的强。但是又不得不为爱买单,硬是忍着恶心氪完了6+5。
    总的来说还是ch对角色命座提升的幅度没有控制好。期待最后版本v4能小加强一下6命。


    IP属地:河南来自Android客户端27楼2024-03-04 19:41
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      2026-04-23 15:59:46
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      不感兴趣
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      看见吧里不少芽厨都在等黄泉,抽6+5的群体也不少的。
      未来肉眼可见也没有曝光的芽衣角色出现,这也可能是芽厨们抽的最后一个6+5了。黄泉不仅是一个角色,更承载了无数人对芽衣的执念。崩三芽衣的故事已经结束了,但是星铁芽衣的故事才刚刚开始。
      作为一个芽厨,于私心当然是想抽到的6命能够是一个精心雕琢后的命座,而不是现在设计的幽默,粗糙的。愿v4能够优化加强一下黄泉的六命,希望ch能看到,吧……


      IP属地:河南来自Android客户端35楼2024-03-04 23:23
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        看了吧友们的回复,v4如果这样改可能会很好。
        就是把天赋的终结技期间改成终结技伤害,这样配合6命的普攻战技视为终结技伤害就可以无视弱点进行削韧。也可以吃到终结技的20全属性抗性降低。而且也回避了普攻战技能吃到风套的问题。
        这样在不改6魂的前提下使黄泉6魂能够得到大幅提升。也方便未来终结技专拐对黄泉的全方位加成。



        IP属地:河南来自Android客户端44楼2024-03-06 13:34
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          新版黄泉6命


          IP属地:河南来自Android客户端45楼2024-03-08 10:54
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