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新人请教几个帧率方面的问题

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1,被防-4,对面轻拳会打我确反吗?
2,一个7帧的挥空,对面出一个8帧发生的招,我能防住吗?7帧呢?
3,结合第一点,是不是只要被防-4及以上的招都有被确反的风险
4,挥空和被防哪个惩罚更大
感谢各位大佬的帮助,小弟抱拳了


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-03 01:57回复
    -4的需要对面的4帧距离够就可以确反,距离远一点-6的,别人6帧的拳脚摸吧不到就是安全的,其他别想太多,多玩自己体验,训练场去试


    IP属地:江西2楼2024-03-03 02:09
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      2026-01-10 23:45:07
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      1,会,只要距离够近
      2,负7能防8帧的对手招式,但会被对面7帧打确反
      3,对,到同样要考虑对手4f拳脚的距离能不能碰到你。碰不到你,你就算负5也没事。
      4,如果你指的是出招被防后被确反,以及自己挥空后,被打差和(收招),那就取决于对手确反你的招式伤害


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-03-03 02:10
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        1: 可以确反
        2: 这个并不是防不防得住的问题,而是被抓差合时机和距离的问题。你打轻拳的7帧收招挥空硬直,对手只要看准在合适的距离内用8帧9帧的招都能抓到你。
        3: 这个要看被防之后被推开的距离有关。例如JP的236LP转圈圈被防是-10的,只要不是贴身出被防都不会被4帧轻拳确反,因为推开的距离足够安全。
        4: 挥空和被防确反都是会受到同样的惩罚,因为都在招式的收招阶段被打,所以都会形成确反康,造成高伤害大硬直。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-03-03 02:24
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          1: -4帧,距离足够会被别人4帧发生的轻拳打,因为他是4帧发生,第4帧你还没回复。
          2: 挥空之后收招硬直还有,也就是帧数表里的recovery,你可以去查下各种招的收招硬直,7帧的招一般都是中攻击,硬直都有十几帧,所以这时候你处于收招硬直中还是会被打差合。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-03 10:43
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            训练场里面每个招的发生帧,生效帧,还有硬直帧数都写了的,还是挺棒的。无论是格挡还是挥空,只要你还在收招硬直中被别人打到,就是确反,20的伤害加成和高硬直。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-03-03 11:07
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