完结感言

这篇怪谈写了将近一年,主要是中间大断了好几次。最开始的设计是写成像新手村那样的简单关卡,弄好多好多,于是设计了一整串地图。但是写到第三章发现剧情越来越冗余,而且因为设定太过复杂,导致谜题很难设计,最终决定删掉后面的内容,保留前五章作为一个完整剧情。
互动游戏相比于传统怪谈,很大的区别在于要尽可能展现完整的世界观,相当于主内容和全解析写在一起再附带各种if线,写得多了难免有节奏上的问题。好在主线剧情是一早就确定的,所以断断续续还是写完了。
但也因为只有主线是确定的,所以写大剧情的时候经常能一次写好多,反而在细枝末节上容易卡壳。
剧情里出现了很多联动角色,但其实小蝶很早就在设定里了,比青君还早。最开始的框架就是鬼君失控,墨、白、阳各怀鬼胎,然后小蝶作为外来者介入。而御桥和铃佳则完全是突发奇想

第二章设计了需要控制电量的机制,于是引入了闪光弹,让主角有了攻击力。后来看大家挺喜欢的就保留下来了,爽是爽的,但也对三四两章的选项造成了过大的影响,于是第五章就给它ban了。
从大伙儿的评价看来,古林乡作为一个故事的观感还是可以的,但作为一个怪谈来说没能成功表达出解谜的感觉。(虽然确实有设计一些大谜题,比如主角其实并非继承人,从第四章结尾就有完整线索了。)
最后,感谢大家一直以来的支持,还有任何疑问可以在楼下提出。