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回复:如果将狗头的q这样改那是否属于加强

只看楼主收藏回复

加距离太抽象了,狗头不算后期英雄的最大原因就是很容易打团被遛狗


IP属地:四川来自iPhone客户端32楼2024-03-03 16:27
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    加0.2攻击距离还差不多


    IP属地:安徽来自Android客户端33楼2024-03-03 20:38
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      2026-02-26 18:34:58
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      大乱斗站在二塔打对面


      IP属地:重庆来自Android客户端34楼2024-03-03 20:47
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        逆天,混20分钟变成adc了,自带攻击力不用q都有输出使劲出肉就行,加个养胃谁打的过你啊


        IP属地:福建来自iPhone客户端35楼2024-03-04 02:36
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          每补一个刀lz亲🐴多活1s比较合理


          IP属地:湖南来自Android客户端36楼2024-03-04 03:38
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            攻击距离和移速是游戏最宝贵的属性,你看一下塞纳挨了多少刀你就知道了


            IP属地:上海来自Android客户端37楼2024-03-04 10:12
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              每q一个兵对面基地都要多一条裂缝的地步


              IP属地:上海来自iPhone客户端38楼2024-03-04 10:15
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                干脆再加点双抗 最大生命值 cd好了


                IP属地:北京来自Android客户端39楼2024-03-04 14:11
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                  2026-02-26 18:28:58
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                  果然数值策划不是每个人都能当的,也证明了为啥平衡老是做不好,楼主以为自己想的很完美,其实漏洞百出,我想拳头的策划也是这么认为自己的


                  IP属地:福建来自iPhone客户端40楼2024-03-04 15:07
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                    500层1000攻击距离,R一开隔空Q是吧?


                    IP属地:四川来自Android客户端41楼2024-03-04 15:09
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                      出不了测试服的强度


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端42楼2024-03-04 15:16
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                        建议狗头把属性改成力量敏捷智力的三维属性 q一次加1点三维 去官方商城可以购买狗头vip特权 q一次加十点三维 无上限叠加!


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2024-03-04 15:20
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                          改成e范围内死亡的人,都给你叠q得了


                          IP属地:福建来自Android客户端44楼2024-03-04 15:32
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                            每一点攻击距离减0.6移速


                            IP属地:广东来自iPhone客户端45楼2024-03-04 15:35
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