火巨灵在恶魔哥面前完全不够看。
死去。
恶魔为盾,投索巫妖。
暴怒的穿刺,巫妖的攻击输出蛮不错的嘛。
喝瓶丘陵巨人药水,增加点弹丸的力道。
发现了巫妖的一个普遍行为IA。
高等级的法术,巫妖视野内有敌人,它就会施放。
低等级的法术,它是一定要移动到敌人的一定距离内才会施法的。
这一行动逻辑为它的死亡做了有力的旁白。
武僧的脚力是这个职业一个非常有竞争力的优势。
武僧穿上加速靴之后。
移动速度几乎相当于穿了速度靴喝加速药水或者开高加职业的移速。
这种超高速在游戏中有一个巨大的战术价值。
那就是可以用最快的速度脱离敌人的视野,个个击破,武僧才像个刺客。
更直接的就是先拉住所有的怪,然后出个召唤物吸引住敌人的进攻IA,武僧超高速脱战出敌人视野。
只要在敌人的视野外,大概率可以做到包括存储和敌人不再选择进攻武僧的可能性。
法师杀手档的时候,就利用穿加速靴,然后开大旋风形成的超高速这一点,来脱视野创造出翻盘的机会。
而且武僧的超高速是恒定的,无法被解除魔法解除,太赞了。
所剩无及的优点。
绕圈,拉开一定的距离。
元素巫妖死去。
22000经验到手。
嘿嘿。









死去。
恶魔为盾,投索巫妖。
暴怒的穿刺,巫妖的攻击输出蛮不错的嘛。
喝瓶丘陵巨人药水,增加点弹丸的力道。
发现了巫妖的一个普遍行为IA。
高等级的法术,巫妖视野内有敌人,它就会施放。
低等级的法术,它是一定要移动到敌人的一定距离内才会施法的。
这一行动逻辑为它的死亡做了有力的旁白。
武僧的脚力是这个职业一个非常有竞争力的优势。
武僧穿上加速靴之后。
移动速度几乎相当于穿了速度靴喝加速药水或者开高加职业的移速。
这种超高速在游戏中有一个巨大的战术价值。
那就是可以用最快的速度脱离敌人的视野,个个击破,武僧才像个刺客。
更直接的就是先拉住所有的怪,然后出个召唤物吸引住敌人的进攻IA,武僧超高速脱战出敌人视野。
只要在敌人的视野外,大概率可以做到包括存储和敌人不再选择进攻武僧的可能性。
法师杀手档的时候,就利用穿加速靴,然后开大旋风形成的超高速这一点,来脱视野创造出翻盘的机会。
而且武僧的超高速是恒定的,无法被解除魔法解除,太赞了。
所剩无及的优点。
绕圈,拉开一定的距离。
元素巫妖死去。
22000经验到手。
嘿嘿。

























































































































