上次看剧情还是飓风那会儿了。这期剧情看着感觉还是脑壳疼,前半段感觉我在看说明文,一直在解释什么东西的样子。后半段指挥官的行动力确实是强起来了是个好消息(但是为什么只有后半段啊,前半段也让指挥官参与啊!)。不过应该是我太久没看主线的原因,也没什么情感波动,就知道自己带人去一个不知道什么地方干了一个不知道什么东西,然后不知道为什么经常会跳到一个不知道的什么空间里和某人说着每一句分开来我能听懂但是合起来我就听不懂的话。

可以的话我还是希望剧情氛围能轻松点,后半段我都当是一个怪兽灾难片在看,氛围实在算不上舒服。以及个人感觉难以阅读的一个原因是这个世界观架空的有点严重了,周围都充斥着幻想的东西找不到真实感,很难理解,仿佛就像是穿越到了一个完全陌生的世界一样不知所措,打个反面例子像约二那期剧情因为穿越到了近现代的世界,周围有着熟悉的事物比如咖啡厅、学院,而且让人难以理解的东西也相对较少,我觉得这样一个能让人容易理解的环境可以加强玩家的代入感。而碧蓝的主线环境因为架空的过于严重再加上长年来一直打各种补丁和设定,我认为不花时间去研究对周边的环境理解起来是很难的,以及严肃压抑的氛围,如果不提前打大量的功课读下来的感觉就会很累,咬文嚼字到最后发现脑壳疼还是选择跳过不读算了。

所以我觉得黄鸡最好还是简化一下世界观吧,尽量减少一些幻想系的东西。就像是咱们能轻松地理解口径越大的火炮威力越大,海战制空权很重要,但要是说什么高维什么意识集合体什么黑雾什么神奇矿物质什么精神世界什么X什么异空间来的怪兽,这些要素全堆在一起谁懂啊!
