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新dlc新boss超大图7人野蛮难度

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选的猛犸,181回合推全图过关,最后8城7英雄(能招8英雄的时候已经快推完了)。
除了开局的初始兵+第一波集结应急,全程幻影守卫从头砍到尾,城里唯一出过的兵是斥候。。
骷髅改了以后幻影守卫就是自己种族+魔法源头可量产单位独苗了。好在幻影守卫依然能靠自己撑起来场子。后期300地图魔法点,149血485战斗力的幻影守卫一回合能召唤5个,落地48移动力砍翻全场。全程自动战斗,砍到后期基本闭眼无损。
附推最后一城图(自动战斗)






IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-01 19:38回复
    同期本族3阶矛兵战斗力500+,移动力32,高下立判。
    高级野兽召唤的3级马战斗力300+,移动力48,需要150/150点数。(开了野兽附魔)


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-01 19:45
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      2026-03-20 11:13:12
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      不感兴趣
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      后期1英雄+5+6+6幻影守卫就是三队一路,7个英雄就是7路,推进起来突出一个势不可挡。什么流派,不要流派,要的就是这种简简单单面板数值的美。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-01 19:48
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        另,新版本修复了之前研发完宇宙超速后魔法起源单位落地回合不是48速的bug,新版本落地就是48速,能跑能打不要太舒服。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-01 19:53
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          幻影的优势是同时能吃到本族种族转化(主要/次要)+魔法起源单位(宇宙超速/-维护费)+护盾单位+1级单位(英雄技能/强力谦恭等)的附魔,而且自带灵体、价格便宜。以前版本的自造骷髅也能吃到这些buff,但是已经成为历史啦。


          IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-03-02 08:42
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            纪念一下曾经的本族大骷髅,前期不要钱闭着眼睛爆,后期一个城一回合出一队,和幻影战士相辅相成。另附一队狮鹫骑士阿不优良楷模战力对比。


            IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-03-02 10:57
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