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回复:搬砖党不等于工作室

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踏马这游戏连充了十几大万的都带老板呢,太搞笑了


IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-03-01 17:57
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    LOL连交易都没有代打,赌局,导演,群演,账号交易,你们都看不见是吗?


    IP属地:河北来自Android客户端21楼2024-03-01 20:21
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      2025-12-29 15:56:02
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      游戏跟现实其实有啥区别,都一样的。优胜劣汰,资本扩张。


      IP属地:安徽来自iPhone客户端22楼2024-03-01 20:30
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        搬砖党跟工作室的区别就是工作室号多,搬砖党号少。游戏直接不能肝是最好的,会有疲劳度的限制


        IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-03-01 23:28
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          太简单了 工作室看的的插件脚本 直接来句先来个充月卡解锁交易系统 然后各种活动副本增加门槛 比如达到多少装备分给非绑 再来一个定时封号 你看他还有没有工作室


          IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-03-02 01:35
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            有那个技术力就身份证+手机号+人脸识别登录,一人一号限制得妥妥的


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端25楼2024-03-02 02:12
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              有没有工作室是收益决定的,你看剑灵棒子服,月卡200多块钱,玩家要金和材料都能自己肝全身毕业。工作室进来每个月投入200多块钱的月卡顶着封号风险,还回不了本。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端26楼2024-03-02 06:52
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                人脸识别登陆就能限制,但还没有第一个吃螃蟹的


                IP属地:重庆来自Android客户端27楼2024-03-02 09:41
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                  2025-12-29 15:50:02
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                  搬砖党,矿工,效率低下,容易生病,得吃喝拉撒、
                  工作室,工业革命,效率高,不需要吃喝,不会生病,24小时在线(必须使用非法软件,多开,全自动脚本)本质有区别?都不是正常游戏,笑死了,搬砖党居然想洗白


                  IP属地:浙江29楼2024-03-02 13:51
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                    搬砖没问题,有问题的是脚本外挂搬砖


                    IP属地:广西来自Android客户端30楼2024-03-02 16:14
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                      只要能做到一人一号 你爱咋搬咋搬 能把游戏搬垮 是你的本事


                      IP属地:新疆来自Android客户端31楼2024-03-02 17:16
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                        收个搬砖徒弟


                        IP属地:安徽来自Android客户端32楼2024-03-04 16:24
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                          有办法,之前几年就有游戏准备这么干,但是后来因为成本太高,厂商放弃了,其实这个真的是好法子,就是一人一号。人脸识别验证。


                          IP属地:广东来自Android客户端33楼2024-03-13 09:12
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                            这种游戏讨论这种话题,要明白几点才有意义。
                            1、肯定有氪佬,他们就不可能正常每日任务搞材料来毕业,所以一定有渠道满足他们的需求,不是工作室就是官方。二选一的情况下,看你们喜欢哪种。
                            2、小型工作室也许有野生的,大型工作室绝对是和策划息息相关的,说不定就是内部人开的。参考剑灵水月平原之泪事件,那么多人赚大钱,没有策划配合怎么可能。
                            3、官方人员肯定有不少利用职务牟利的,不管是自己开工作室也好,变成官方卖材料也好,反正虽然渠道不一样,但是资金流向其实是一样的。
                            所以在了解以上几点之后,在想想那种模式会对游戏好一点点。


                            IP属地:广东34楼2024-03-13 11:42
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                              2025-12-29 15:44:02
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                              说几点:
                              第一、搬砖党与工作室有本质区别。工作室是科技、是机器,搬砖党是玩家,只不过是以游戏赚钱为目的的游戏玩家,他们赚钱的方式是手动,凡是一个人能操控十几个、几十个的游戏角色的,已经不算搬砖党,而是工作室了,大小而已。如果游戏的玩法内容足够丰富,由于个人时间、精力的限制,手动的搬砖党能操控十个角色已经是极限,所以搬砖党对交易市场有影响,但是对游戏经济系统的影响微乎其微,除非一个游戏全都是搬砖党;
                              第二、那些高唱限制交易、限制收益,把搬砖党都敢走的人,相信我,在这样的游戏中,你也坚持不了玩多久的。从目前的剑灵怀旧服整体的经济体系的思路来看,走的明显就是mmorpg手游的模式。一个再火的手游,你会玩多久?


                              IP属地:北京35楼2024-03-13 12:00
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