这里还提一嘴,圣遗物这个被很多人吐槽的东西迟早也要回旋。。
圣遗物这玩意负反馈的原因在于他把装备养成这块全集成在圣遗物上面了,而如果玩过过去那些端游页游就知道,装备养成被分成装备、精炼、镶嵌、宝石、宠物等等拆成几块。。
你要其他厂家来做一个有新意,又比圣遗物好一些的养成系统,那真是难为厂家了。
在手游长线养成的前提下,要么让玩家多花时间,要么让玩家多花钱,或者两边都要 。。
KL这套声骸以及少前2追放配件就是奔着让玩家多花时间去的 ,其中的好处是减缓产能消耗,不知道有没有厂家敢做出既让玩家花钱又要让玩家花时间的逆天养成出来。
