最近我也算经历了很多吧,度过了一段迷茫时期,原本对于游戏公司可能不理解的情况,现在看来其实很简单的。
结合我自身经历讲讲吧,就比如我看到b站的一些游戏区up,感觉他们游戏理解没我好,很多对于游戏的理解还不如我,不管是夸还是黑很多都说不到点子上,感觉自己上能做的更好,但是实际上手发现,不管是文案配音还是剪辑都不是很简单,还有冷门游戏认真做了视频就几百播放(钢岚),反而随便吐槽一下少前2流水随便截一下七脉榜单5万多播放

,在想一下游戏公司就可以理解了,就拿鸣潮举例,也是看着开放世界火了直接做一波,但实际上手可能困难重重,然后再说说元梦,这应该也算是腾讯拿手的血轮眼失败比较严重的吧,大量宣发结果给蛋仔做嫁衣了,最后又回想到自己,这么多大公司都有可能会决策失误,自己这点挫折又能算什么,人生不可能总是一帆风顺的。